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第52章 游戏更新内容(1 / 4)

吃完早饭后,杨阳坐在椅子上,看着更新内容。

为什么不让蓝灵讲?杨阳也想,但是自从那天收获了一大堆水果和果汁之后,蓝灵就喜欢抱着一样水果啃着或者抱着一瓶果汁吸着。

看着更新内容,杨阳十分庆幸自己听了蓝灵的话,攒了一大堆**。

更新内容:

经过7天的新手期,各位幸存的玩家已经基本适应了这个简单的末日,那么接下来就是真正的末日,为了更好的游戏体验,本系统决定作出以下调整:

1增加怪物品级划和晶核品级分,具体分为10个品级:木头、塑料、废铁、青铜、白银、黄金、水晶、钻石、史诗、传说,对应为10种宝箱品质

2怪物**的基础爆率由10%降低为1%,添加怪物材料掉落,掉落几率为5%

3取消宝箱开启物品最高品质限制机制,更改为随机。基础几率如下:**,获得同品级物品几率为10%,物品品级每高一级,几率缩小100倍

4发放玩家随身终端

5调整系统商城物价

6开启回收商城,玩家可以将物品以系统估价的50%**给系统

7怪物血量调整,调整如下:怪物血量调整为模块化,当某部位所受伤害超过该部位血量上限后,攻击该部位不会再造成任何伤害,相应的,该部位失去作用。

8开启称号系统,当玩家达成某些特定条件后,可获得称号,某些称号具有属性加成效果

9开启生活职业,在城镇中,玩家可寻找生活职业导师学习生活技能

10开放城镇商店,在城镇中,会出现铁匠铺、药铺、酒店、旅馆等等设施,玩家可使用系统的货币购买所需物品,也可以物易物

11开放城镇自由交易市场,缴纳一定费用后,玩家可在自由交易市场中拥有一块临时的店铺,用于与其他玩家或者npc交易,在交易市场中,公平交易受系统保护

12开启宠物、坐骑系统,玩家可在宠物商店购买宠物蛋获得宠物,也可在野外自行捕捉,也可从**中获得

13调整玩家实力提升机制,调整如下:玩家可通过锻炼、服用晶核提升属性,不再限制玩家属性上限。但所服用晶核中的属性点需高于玩家的平均属性。

最后还有一行醒目的红色大字:最终解释权归本系统所有,如有疑问,可以不玩!

“哥哥,你看完了吧?我知道你有很多不明白的,我这就解释给你听

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