四号所属的轮回者规律地分布在两个地方——莱比利亚和雷连塔斯;玄兆名下的轮回者按照强化路线不同分成几支队伍满世界乱晃,其中受世界设定影响最大的魔法系队伍被邢黎捡回去了,而其他的还在外面逍遥。
实际上四号并不太分得清那些轮回者是玄兆的,还是另外两个主神的。
那就不管了,一起搞吧。
以玄兆的性格,应该也不会在意这几个轮回者。
邢黎的存在会让他“不在意”的。
四号的眼前铺铺展整个巴莱德的世界,时间与空间的纵横交织,而轮回者就像是点缀于棋盘上的棋子,星星点点分布在各个节点,并蠢蠢欲动想要对棋盘做出自己预想之中的更改。
殊不知如果棋手想要掀桌子,他们将无一幸免。
他不准备掀桌子,他想要直接更改游戏规则。
世界基础结构的瞬间改变,并不会对宏观的一切造成多大的改变——因为世界呈现的姿态是殊途同归的。
质能与灵性,唯物与唯心的二元论,就像是被某种至上的规则强行固化后的结果。
其它形式的宇宙不是没有被发现过,但全部被认定为不可能有生命存在的“无意义”宇宙。
——或许并不是没有生命存在,只是那里的生命超出了此世应有的理解与认知。
——无法接触也无法想象,所以那是无意义的。
主神的数据库中储存了大量的世界基础结构模型,从质能的有限无边静态宇宙模型、弦理论宇宙模型,再到灵性的卡萨拉网格、阿卡夏记录……
经典的基层宇宙结构最终展现出来的世界样貌大同小异,影响所有人的唯有恒定的双重变量——时间与空间。
所以说,哪怕四号现在就把棋盘换了,那上面的棋子也多半察觉不到任何不对劲。
但棋手肯定立刻就能发觉。
发现世界规则变更的主神会采取自己的措施——有经验的老手会暂时隐藏起来,宁愿自己失去对征召世界的观察能力也要按捺住冲动先看看情况;有技术的大佬会快速判断出这变更是自然发生的还是人为的,并尝试以新的方式破解世界运行模式或者迅速遁走。
只有经验不够不够谨慎的新人,才会傻乎乎地被这样的鱼饵吊起来。
『重构世界,可以做到吧?』
四号和身为世界意志显化的三柱乐神直接沟通,因为世界对邢黎的偏爱,他们得以容忍四号相当越距的一系列动作。