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第289章 新版内测(2 / 3)

其中就有传音符之类的道具能让玩家进行远距离的沟通。

网游模式的通用货币是灵石,而绝大部分灵石的起始出处就是一条条灵石矿脉,玩家们需要通过挖矿来获得灵石,只不过想要挖矿也不是一件容易的事情,因为游戏世界里会出现大型的玩家公会,这些公会仗着人多势众,会占据那些被发现的灵石矿脉,禁止公会之外的玩家进入挖矿。

内测玩家多数是各大战队的职业玩家,他们更会抱团,甚至还有多支战队的玩家达成联盟,组建一支很强大的游戏队伍。

第二天早晨,吃早饭的时候,叶峰等人围聚在一起,对新版的百族峡谷展开了一番讨论。

唐欣等人玩了十几天,自然掌握的信息更多,叶峰与柳明月很耐心地听他们的讲解,足足听了一整个上午。

据说,新版百族峡谷对游戏时间进行了限制,十三岁以下的孩子每天最多只能玩一个小时,十三岁到十八岁的少年每天最多只有三个小时的游戏时间,成年人在游戏里最多也只能停留八个小时。

这个限制是要在正式开放后才会进行,内测的时候,游戏时间是没有限制的,毕竟参与内测的人多数是职业玩家,而且内测的数据会在内测结束后删掉,内测玩家没必要耗费太多时间与精力。

对于游戏时间的限制,苏玲珑很是不爽,因为她今年只有十六岁。

“无论竞技模式还是网游模式,玩家的意识如果比较强大就会占很大优势,如此一来,修炼有成的玩家,特别是能够释放灵识的玩家更占便宜。”

“是的,游戏的虚拟头盔能感应出玩家的意识的强弱,意识越强,对游戏世界的环境的感应就会越真实越敏锐。”

“有一点很让人蛋疼,意识越强,在游戏里受到伤害的痛感也会越真实,虽说玩家能设置痛感的真实程度,可若是降低了痛感的真实程度,就会弱化意识较强的优势,进而让游戏体验变差很多。”

“人族的各种战将虽然都很有意思,却实在太难升级了,技能的提升更难,玩得人很想睡觉。我玩的是阵法师,这十几天一直在研究一个初级阵法,不知道失败了多少次,到今天都没能成功布置出来。”

“你已经很不错了,至少收集齐了所有布阵材料,我玩个炼丹师,到今天连一个丹方的炼丹药材都没有弄齐呢。”

“游戏官方很想最大程度贴近现实,在现实中,修炼本就很难,不可能一蹴而就。”

……

这天下午,叶峰陪着柳明月一起去

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