那样不长记性,也和左酒凝不同没有与醉死梦生相当甚至超过醉死梦生的实力。
而Von这边则是早就被酒神的那句“不要让我等太久”激起了斗志:“对!我记忆力好,运气属性也高,肯定能比酒神更快到达终点的!”
“我也确定。”血骨简短的回答。
“好,既然大家都对自己这么有信心,我们就比谁先到终点吧。先到终点的…”醉死梦生略微一思考,虽然左酒凝很强但是他也不觉得自己和清酒配合会输,决定把这个比赛当余兴的同时,也当测试大家能力了,于是大手一挥,“先到终点的可以决定我们佣兵团的名字。清酒,你也发给酒神说一声。自己选一条路出发吧!go!go!go!”
…
再说这边的左酒凝。
左酒凝从一进迷宫就把弓和箭拿在了手上,根据她上一世的经验,时空ol的迷宫里有很多各种各样的“惊喜”的小东西。
左酒凝走迷宫的方法就跟清酒介绍的迷宫第二定律是一样的,配上她的自传体式记忆,她对自己能走通这个迷宫很有自信。
出发十几分钟后,左酒凝就收到了清酒发的告知她“先到终点的可以决定佣兵团名字”的消息。
左酒凝正要回复,就血流感知感知到了离自己大概30码的一个有血流的生物的一部分,于是她的手从系统内嵌的虚拟键盘上停下来了。
通过进一步的感知,左酒凝感知出那个生物是一个不属于任何自己这一世已知的血管血流结构的生物的一部分,也肯定不是玩家。
左酒凝为了以防万一,把匕首拿出来挂在腰间,以便立刻使用。
这个迷宫是巨大的,由冰做成的迷宫壁有2码厚,中间的通道则是有5码宽,天花板的高度大概有10码,四周奇迹的有着不知从哪里来的光照。
对于玩家来说,这样大的迷宫的好处是场地宽阔,方便战斗。
而对于左酒凝来说,迷宫大的坏处则是血流感知能感知到的广度变小了。
现在,左酒凝可以完全彻底清晰的感知出30码内的所有血液流动,如果迷宫窄的话她就可以多感知几条附近的路有没有生物,迷宫宽的话她能感知到的路的数量就少了。
而在这么大的迷宫里,左酒凝在任意一个方向上最多只能感知4~5条路上有没有血流,这还是在这几个道路都是在她的一侧呈同心圆的等角圆弧排列或呈平行排列、而且她站在接近这一侧附近的迷宫壁的位置的前提下。