毕竟,远古战场之中嵌套了很多地图,如果世界各国的玩家进入练级而没有落脚,未免有些说不过去。
所以,啸月城便应运而生了。
不过话又说回来,就在张峰华夏盟和创世盟大战的期间,世界论坛可谓热闹纷呈,除了讨论大战之外,就是争论远古战场中的啸月城了。
有人说,啸月城不应该设置,否则一旦有哪个势力的玩家在啸月城出现最多,那么其他不属于该势力的玩家便会非常吃亏,显得很不公平。如果说轻一点还好,但严重起来可是会连练级机会都不可能拥有。
而有的人,却说啸月城的设置非常完美。
因为,远古战场是一个怪物经验高和掉宝率较高的组合地图,这样的话,就可以吸引很多高手的前来,于是竞争激烈之下才能造就超级高手。
而且,游戏里的规则本来就是优胜劣汰,弱者凭什么享受远古战场中的高经验和高掉宝几率?
对于这样的辩论,张峰只是一笑置之,反正游戏公司为了赚钱是肯定的。
远古战场的存在,就是为了让大量玩家pk和竞争的地方,不管大大小小的pk都会发生。
这样一来,受到欺负的玩家就会生气,生气之后就会砸钱买更好的装备,砸钱兑换更多的金币让人带着冲级。
等等等等,可以说远古战惩是一个兵家之地,是一个玩家烧钱的好地方。
而啸月城,则是远古战场的落脚之地,玩家们pk输了可以回城躲一躲,然后砸钱弄好级别和装备了再出去杀。
更何况,能来远古战场的玩家都是各个国家区域的人,于是杀死外国玩家能拿功勋就更能刺激玩家。
摇头晃脑一番,张峰在啸月城的传送广场和瑶梦她们左看右看,一边欣赏着啸月城的美丽风景建筑,一边也在暗暗观察着城里路过玩家。
事实上,进入啸月城必须达到三转条件,也就是等于160级。
而在张峰和瑶梦她们现在看来,如今啸月城中160级的玩家没有5千也有3千。
也就是说,整个游戏世界过了三转的玩家,已经超过了千位数。
另外,这个数字还在不停地增加,基本上每隔几分钟便有一人通过三转来到啸月城中落脚,然后进入远古战场里的各个地图练级和打宝。
这一看非同猩,其实我们7人当中,除了张峰的级别以181级暂时领先很多之外,瑶梦她们也才165左右,基本上与这几千人相差不大。