不过,即使买了红药水之后,依旧不能保证持续杀怪,毕竟使用药水是有cd时间的,通常杀完一个骷髅之后,我的气血也就剩下一半了,必须要等待两分钟左右来等待气血回满,这大概也是陈诗雨要学做面包的原因,毕竟,一个面包只要是在非战斗状态下就能快速的回满气血,比红药水要实惠且实用多了。
不过,生活技能的系统也只不过今天才开放而已,现在压根没有谁能做出面包来,我也只能想想,眼前的骷髅还是要一个接着一个的杀下去,每杀完一个就无聊的等待回血,天赋治疗术也一个接着一个的往自己头顶上丢,虽然每下只能加100点气血而已。
就这样,我一直兢兢业业的杀怪,到了下午三点钟的时候,便已经升到了52级,嗯,距离陈诗晴的54级又近一步了!
与此同时,也集齐了一套的放逐者套装,还多了两个头盔,嗯,可以继续凑,反正就是拿来卖钱的而已!
据我所知,游戏里的潜规则跟现实中一样,第一次都是弥足珍贵的,第一个被推倒的boss会爆出最好的装备,第二次就不再新鲜了,爆率降低一半,同一个boss第三次被推到,爆率就降低到了第一次的25%,以此类推,超过10次之后,即使反复推倒也不会再出配得上boss等级的极品装备了。
而精英怪物也一样,第一次被杀掉时往往能爆出最好的装备,当地图再次刷新出怪物的时候,往往就不会再有那么高的爆率了,这也正是玩家们疯狂的追求第一次推倒boss和精英怪物的原因所在。