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一O六、变局(3)(1 / 3)

战圣盟首先占据了主城东向、位于恒天古原的传送阵,接着一路传送推进,以极高的效率随恒天古原的纵深向前,迅速占领沿途的大小村塞。短短五个小时,势如破竹地推进了六百余里,进入到苍穹主城的边境。恒天古原的延续并未断绝,然而再往前一步,就是横跨近百里的城域疆道。

疆道之上,有密林、草原、山地、峡谷、溪流和沼泽等魔道世界一切地形的可能,却是所有主城律治的禁区。此处杀人无红名,死亡玩家可选择原地满状态复活,这里是纯粹意义上的PK地图。

汇聚高级缝纫师、高级锻造师、高级建筑师三种生活职业合力铸造,一面参天大旗高高树起,一股奇异的空气元力如同水波般荡漾开来,旗面绣有“战圣盟”三个巨型颜楷大字,迎风飘展间化作无边栅栏,横向迅速蔓延。眨眼间只见栅栏上遍布的旗帜飞扬,圈定了征途所限,战圣盟的掠地空间,就此在城域疆道前止步。

接下来有系统保护的十天时间,这个阶段解除公会内玩家上线时间限制,允许二十四小时在线,以令玩家公会筹备建设防御。十天后系统会发起怪物攻城,各处村寨的传送阵将作为攻击入口。占地公会可邀请公会外的玩家帮助守御,还可聘用掠地空间内的NPC加强战力。

战圣盟此次攻城占地之广,胃口之大,令魔道所有势力为之瞠目。玩家们热议的焦点,均集中在十天后的怪物攻城。

普通村、镇要塞的防御点仅一、二个传送阵,防护起来并不是多么艰难。战圣盟占领位于苍穹主城的恒天古原,可是纵深六百余里的广寥空间,横向跨度也有平均五里左右,那就是七百五十平方公里的幅员,单论面积,便是苍穹主城的十倍!

就在这块巨幅空间里,传送阵高达七十四座!

如此之多的突破口,广泛分布在恒天古原六百余里的纵深间,究竟需要多少人手去防护,要视系统预设的攻城强度。而由于坐骑并未在玩家中得以普及,在攻城战来临之前,无法预知怪物实力强弱的阵列,七十四处防护点均须安排重兵看守。

论坛上一些玩家分析到这里的时候,结果已经呼之欲出。

战圣盟公会仅有的十六万人,其中更有近一万名纯生活玩家,在这种程度的分割稀释下,每一处传送阵仅能留有两千名左右玩家的守护。纵然许以重利,高薪聘请公会外的高等级玩家帮忙守御,再聘用恒天古原的原住民NPC,那也万万抵挡不住铺天盖地的攻城怪物。

有些玩家所在公会占领了要塞,参加过攻

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