七十级扫荡型怪物,是否如同云飞扬所认为的那般难度高企,炎神一行四人惘然不知。
他们来到秘境地图,径直通过传送门传送到六十级的平台上,因为听说六十级扫荡型怪物已然极为强大,当然也是浅浅一试,以他们四人等级之低,却也高过了六十级甚远,经验值早被大幅度削减。
虽然如此,六十级怪物给他们的经验,还是要远超出普通练级怪物的。
随便刷了几只,富贵妹、钱猫兄妹俩均学有新技能,战斗能力之强自非昔日可比,炎神本就是法师中名列前茅的高手,狂暴猪略差,但也绝非庸手。六十级的怪物虽然技能层出不穷,杀伤范围笼罩得极为广阔,却也奈何不了这四个人,很快被有效控制,快速格杀。
如此一来,就感到难度有点低了些,怪物造成的威胁并不明显,更重要的原因,是练级收获的经验值相形降低了多倍,当然刷与角色同级的怪物,才是效率的保证。
此后他们持续向上一格一格地攀登,现下已抵达六十七级怪物的平台,这处有两种大体型怪物,均为六十七级,看体魄身形相当有些威猛,然而一旦被炎神的物理系法术所控制,其余三人的收割就有些迅猛了。
炎神学得的魔法树,斩刺碎射四项1-9合计三十六种法术,均已被他点亮到五阶,也就是说,他可以彻底掌握1-5的的全部威力。当然直接使用九阶各系法术也不是不可以,但是造成的伤害极低,还要大为弱于直接使用一阶法术。
这三十六种法术里,单挑一种属伤法术,看似由一到九傻兮兮的排列,其实造成的伤害却并不完全一致。也就是说,假设这只是最初级的法师技能赤焰,分为九个等级,而每一个等级对应伤害,结果自然是杀伤力的提高。但魔法树的点亮,带来的结果却有着巨大的不同。
比如斩伤1-9,造成的杀伤全是斩属性伤害这一点没错,而且随着数字的递增,伤害值确实会以倍数提升,但造成的效果差别迥然。
斩一会令怪物产生强力的定格效果;斩二会擦身而过影踪全无;斩三会化成刀芒切入怪物体内,造成持续放血;斩四带出的刀芒会环绕旋转,制造空间障碍;斩五一旦落入怪物身体,会深陷其中,就像一个暗疾,以待施法者寻机引发伤害。
刺射碎三项法术,与斩击的晋阶同理。
至于后面的6-9四项晋阶效果,炎神还在努力点亮中,未曾点亮之前,哪怕是以第九阶法术用于攻击,击中目标都是擦身而过,没有任何奇异的效果。