圣域玩家大规模进入魔道基准位面,他们或驾乘舟船,或驱纵飞行兽,在广袤无垠的无尽海领域到处穿行,一旦遭遇陆地,便会登陆探寻一番,目的正是深入其中,猎杀魔道玩家,这已不是全面进犯位面之举,分明是入驻其中做家了。
杀玩家这般大快人心的事,圣域玩家肯定留连忘返,可不会轻易离开。
有能力横渡虚空跨越位面,来到魔道基准位面的圣域玩家,至少也是抵达灵级以上的玩家,其体魄强度也就相当于魔道世界的天级玩家。
亚圣级则类比魔道的神级,这样的玩家数量较少,也才千多人,但其战力极为强悍,天级以下玩家的攻击性,几乎难以破掉亚圣级的基础防御。
就当前魔道的等级榜纵向参照,已有超过百万名八十级以上的各职业玩家,但得以成功转职为天级的也还不足十万名,神级更是一个都没有,就连抵达一百级这个转职神级基本条件的玩家,也一个都看不到,当前等级最高的是著名的练级狂人,火烧岛公会的副会长参合刀,等级堪堪抵达九十,其后缀着数以千计的八十九级玩家。
圣域、魔道这两款游戏嫁接成功,成为一个两方游戏玩家早有预期,呈现出的趋势却令人大跌眼镜,完全是一边倒的局面。
要说圣域游戏亚圣级玩家站桩不动,任由三五名天级玩家持续攻击,结合神级水准的体魄、属性防御和超高的血量,大约也要三五分钟才能打死,何况眼下能抵达亚圣级的玩家,那肯定无一不是战斗经验丰富、格斗手法高超之辈,怎能站着不动让你杀?
所以目前基本的参照是,一名亚圣级玩家,至少能抵得上十名天级玩家,兀自腾挪自如,犹有余裕,一旦抢到战机,逐个清理掉十名天级玩家,也不是没发生过。
好在亚圣级玩家多喜独来独往,并不尾随大部队出动,毕竟一个人到处猎杀玩家轻松写意,跟队走效率既低,更就没那么自由自在。当前能顺利转职亚圣级,掌控力、机智、自信心当然缺一不可,真遇到魔道大股天级队伍,打不过至少也能逃得掉,他们的移动速度多倍提高,天级玩家根本还缺乏铺网、追踪的有效手段。
火羽邪云首次遭遇圣域的亚圣级玩家之时,也是独自一人在一块陆地上刷技能书。
这处是个峡谷草丛地带,八十六级天级变异怪,给火羽邪云的经验值回报不值一提,跟头领怪、秘境扫荡型怪物是天渊之别。但是刷到一定频率的时候,会激发八十八级BOSS怪物出现,BOSS怪物出盗贼的疾跑增益技能踏雪