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一二五二、溯流(12)(2 / 3)

在了最后一击……”

卓尔蜜:“规则很有问题呢,我认为不能怪云飞扬的选择侧重有误,而是本场比武大会规则上,有些挑战直觉,有些反常识,也即我们人类身临战争时的一贯常识。当玩家处于敌对状态,连续的攻击会带来惯性思维,顺其自然地,就会想到把这种连续性贯穿到底,唯一结束连贯性的因素,那当然取决于敌人的灭亡。但在击溃敌人与收割血量两者间横向参考,击溃敌人居然变成了次要目标……坦白说,我对本次赛事规则的科学性、人性化、其应用广普等方面,持保留意见。”

夜莺之舞:“我也是觉得……”

方白宇:“卓尔美女……两位不约而同的意见敬请保留,但规则一经确定,无论其实用性、在过程中的探测能效等方面存在多少问题,也只能按照既定的规则,将赛事进行下去。否则这试炼阶段的整个运作逻辑,都变得十分可疑,且毫无意义……而意义本身!对脱颖而出的玩家而言,具有极端重要的推动作用,那将意味着下一场狭路相逢终战,再下一场混合筛选以至其后的对战舞台,均将由这最初海选的深切用意贯穿下去。”

“换言之,由既定规则来遴选高手人次,是最节约时间、节约能耗、最易见效的手段,却不能由高手玩家自行选定规则,这个道理不用我多说,大家都懂的。假如由玩家自行拟定规则,千人千面,结合魔道、圣域两方巨量的玩家群体,那么比武大会,这场赛事,这场由游戏官方发起的活动,将永无开启之日。我就这么小小猜测一下,没有任何玩家愿意看到这种情况吧?哪怕你对当前规则再多不满,跟我们演播室的三个人学习,不参加也就可以了,既能表达不满,又能避免不公,办法相当有效。”

夜莺之舞:“于是我们得出了一个结论,对狭路相逢环节规则最不满的,当数我们三位。”

卓尔蜜:“满满的怨念冲天而起!经小白这一番陈述,忽然感到我是如此明智……我们三个!”

方白宇:“那么,于不满之余,幸得地图里战况激烈,令人禁不住生出慷慨激昂之感。利器的人讨数超过五十!炎神的人讨数!二十一!雷阵雨人讨数三十九!野山梨人讨数六十五!云飞扬人讨数八十一!单以人讨而论,云飞扬大幅度跨越火羽邪云的峰巅!但是!众位朋友们想必不知,无论身在试炼场地图空间的,还是调阅视频观看战局的玩家,估计就当前来说,谁也不会清楚,人讨数最多的那位高手,造成人讨最高数据的情况,却并未发生在超神级地图空间。”

夜莺之舞惊呼

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