代目打面具男以及三代目打九尾。
这边的cg画面做的很不错,将九尾的恐怖和庞大都描述了出来,另外cg中一群忍者对战九尾的画面也很是绚丽,这一段比起上辈子的游戏画面还要来的令人震撼。
刘曦觉得CG很不错,画质和效果比起动漫来都更好些,再加上游戏的叙事方式以及一些分镜头和动漫的差别很大,这样也是一个能让动漫粉丝购入游戏的噱头。
然而当到了打斗场景的时候,刘曦却发现在快速移动中画面有撕裂感,而且打击感并没有自己想象中来得好,当技能终结对方穿插cg的时候也不够流利畅快。
感觉问题还是很大的。
刘曦将开头的第一个章节玩过后,单手托腮,另一只手在电脑上慢悠悠的打字罗列自己看出来的缺点。
打字的将缺点写过后,刘曦又让小鱼跟自己试玩一下多人模式的表现。
然后却发现,多人模式居然在公司的局域网内都会有卡顿,而且BUG数量较多,已经影响到了最基本的游戏体验。
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