事实上今年的几款大作都并不是非常耀眼,几个年货游戏虽然依旧销量爆炸,但是却并没有太好的口碑,几个续作因为各种原因口碑也并不是很好,虽然今年也有新的大作,但是大多都质量不高,甚至称不上3A。
结果血源诅咒横空出世,压抑了一年的玩家们顿时开始疯狂购买,国内第一日的数字版销量足足有三十万,而国外却更加疯狂。
血源诅咒发售二十四小时,算上之前预购的实体版游戏,销量达到一百一十万!其中几乎有一半的销量都是国外提供的。
这还只是PS4而已。
再过一个月PS5就要发售了,而血源诅咒则是作为首发游戏加入了PS5的捆绑包内,虽然刘曦的公司再每一份游戏中赚到的钱并不是很多,但是在大数量的累积下,公司回本肯定是没有大问题了。
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