属性点5点。”
“恭喜你,完成‘等级提升到30级’成就,奖励萌力值30点。”
“等级达到30级,有新的技能可以学习,请打开技能栏选择要学习的新技能。”
听到系统提示,雷蒙看了一眼面前轰然倒下的这头獠牙野猪,迅速而熟练地用爪子将它大卸八块,变成十几块野猪肉放进宠物空间,随后在旁边的草堆上擦了擦染血的爪子,窜上最近的一棵树。
打开系统,调整到技能栏一看,果然发现技能树上第三排的技能全都亮了起来,后面还多出一个小小的+号,表明它们可以利用技能点加点。
第三排可选的技能也不能算多,分别是落雷术、连环落雷、电网术、闪电光圈、雷霆之爪。
雷霆夜喵的技能其实可以分为三个很清楚的类别。
分别是单体魔法攻击类——以闪电箭和连环闪电为基准,后续就是落雷术和连环落雷。
然后是群体魔法攻击类——第一个就是闪电链,然后是30级后更高一级的电网术。
最后是魔法和肉*体相结合的技能——以暂时提升自身属性的雷霆之身为代表,现在可加的技能则是雷霆之爪。
雷蒙一个个技能挨个看了过去。
落雷术、连环落雷、电网术这三个技能倒是没什么好介绍的,光名字就能知道到底怎么回事。
后面两个技能闪电光圈和雷霆之爪相对来说就麻烦点儿。
从技能介绍来看,闪电光圈是个很特殊的技能。
它的技能描述是使用闪电创造出一个光圈,被光圈困住的任何目标只要试图脱离光圈,都会受到光圈的攻击。
相比起一个攻击技能,它倒更像是一个控制技能。
这是让雷蒙有些不太理解的地方。
如果是《萌宠大作战》这个游戏里,闪电光圈这个控制技能倒是挺有用的,因为它可以限制敌人的移动,让敌人在两回合内无法做出攻击动作,使用得好的话,就能轻易改变战斗局势。
但是现在他穿越到这个世界来了,这可是现实世界,这个技能又该怎么控制目标不让它动?
碰到那种强大的敌人,对方大不了硬顶着光圈里闪电魔法的攻击冲出去就是了,难道还真能像游戏里一样困住它两回合不动啊。
再说了,“回合”什么的是游戏里的设定,现实世界谁还跟你玩回合制游戏不成。
何况这个技能描述里也压根提都没提“回合”这回事,只有技