”
在他的面前,很多死亡的团员忍不住吐槽副本的变态程度,担忧后面的boss是不是真的能够拿下来。
石鑫只是摇了摇头,这就是对于未知的担忧,第一次面对40人的副本。基本都是这样。
他们看到了20人模式和10人模式之间的不同,就误以为40人模式更加强大。
特别是碰到了第一个怪物的时候,本身就有畏惧感的他们恰好又差点遭遇灭团的危机。心思不宁的担忧后面的情况。
不过等到了后期打过一次了,也就明白团队副本其实也就是这样。
经过了之前的一番危机后,团队也总算知道了碰到下一个憎恶的时候应该如何应对了。
当憎恶快要死亡的时候,就有法师开始下暴风雪,等到憎恶死亡,尸体里的粘液怪出现的时候。直接就被暴风雪夺走了仇恨。
近战完全没有必要去面对这些攻击奇高的怪物,后方的法师术士和猎人之类的远程群体法术。很轻松愉悦的就将这些粘液怪清剿一空。
走廊只有几只精英憎恶,很快就被团队绞杀一空,不过他们很快就通过走廊进入一个大厅,在这里,大量的精英憎恶正聚集在这里,让所有人都倒吸一口冷气。
这些憎恶到处随意乱走,数十只精英憎恶的背后,一只显得最为庞大的憎恶正在后方站立。
巨大的身躯标志着它的威名,它就是憎恶中的最强者,战神。
“小心点这里。”
花木兰告诫前方引怪的猎人,“一个最好,即使引到2个也不要担忧,但是三个的话,就自己去自杀,不要引到团队这里来。”
前方的憎恶数量很多,需要玩家们一个个的引到安全的地方进行击杀。
憎恶的伤害很高,拉1个是最安全的方法,但是拉到2个也不要紧,可以勉力支撑的住。
但是3个就不行了,即使坦克能上去抗住,也对团队的压力极大。
不如让引怪的猎人去送死或者假死,重新来过。
这是很简单的事情,不用石鑫亲自去做。
大厅里的憎恶数量很多,在前期的时候比较危险,很容易在引过来一个的时候突然又吸引到了另一只憎恶的仇恨。
这就是需要通过仔细观察,确定每个憎恶的移动轨迹,这一点花木兰做的很好,每次下的命令准确完成,都没有出现一点差池。
很快,大厅里就没有多少精英憎恶的存在,团队里的个人虽然有人不小心还