?”李方诚失望的说。
“老大,我......”
慌乱!
凌东华这么久以来,跟李方诚之间相处,第一次出现了慌乱了情绪!
顿时之间,有些不知所措。
李方诚把这一切都看在眼里,良久才淡淡的说:“出现问题不可怕,可怕的是不知道问题出在了哪。”
带着几分痛心疾首,轻轻叹了一声:“你们知道雅达利怎么败亡的吗?你们知道任天堂的红白机,曾经因为一个按键造成了多少损失吗?”
看着凌东华茫然的眼神,李方诚叹息一声,这个年代的雅达利,真正知道其完整的起源到灭亡故事的,恐怕也只有从那个年代走过来的公司才能知道,例如任天堂,就是很好的吸收了雅达利失败的后果,从而那么严格的来要求第三方。
李方诚让应青莲叫孟浩和华晓翰一起过来,等到人齐之后,找了个会议室,这才把雅达利这么一个起步到败亡不过十年的时候,给大家缓缓的讲解开来。
雅达利的败亡,有着极其复杂的条件,简单点说,雅达利从1972年到1983年这十年,充满了波澜壮阔。
雅达利最初的团队是由一群对电视游戏充满热情的工程师组成的,创始人是诺兰·布什内尔。1972年的时候,雅达利推出的投币式街机“PONG”可以说是全球历史上的第一款在商业上获得成功的电子游戏,虽然是黑白,但是也引起了业内业外的震动。
在1973年的时候,雅达利就就挥起了锄头,把其他公司技术强悍的工程师,纷纷挖到了自己公司,并且开始研发新一代的游戏机!
这一点,跟李方诚所做的事情是何其相似,把实力强大的人挖到自己的公司,只不过奇迹时代挖的,是一整个公司!因为雅达利的事情,也给李方诚敲了一个警钟!
先说说雅达利的这次开发,新游戏机的开发工程项目被命名为“Stella”,其核心是一块功能完整的CPU。
后来叱咤风云的Atari2600,就是搭配了这一款CPU!
它为整个电子游戏的历史创造了史无前例的神话:自1977年上市之后,在1977年到1982年短短五年里,雅达利通过这台游戏机挖掘到了当时美国电子游戏市场最大的第一桶金,雅达利的业绩也由此以难以想象的速度增长!
1976年,也就是Atari2600推出的前一年,全公司的品牌价值,哪怕是创造了商业游戏机,也不过是价值