2月11日,清晨。
“新的记录,新的王者,艾尼克斯的《勇者斗恶龙3:传说的终结》,首发销量420万盒卡带!这一款游戏带来的净利润,保守估计也有1.5亿美元!”
“超越超级马里奥兄弟的游戏诞生了,勇者斗恶龙3成功把超级马里奥斩落,创造了历史新记录,万人空巷,无人可敌!”
“超级马里奥兄弟已成黄昏日落,最新国民神作诞生,勇者斗恶龙3称霸天下,无人能敌。”
“420万盒的全新首发销售记录,还有谁能做到?这个记录又有多少年才能被打破?5年还是10年?”
“以420万盒卡带的销量,展现电子游戏的繁华!无可匹敌的销量,铸就了王者的诞生!”
如同风卷残云一般,一直支持任天堂阵营的媒体如同得到了核武器一般,疯狂的轰炸整个新闻渠道上,所有人的视线。
如果只是300多万的销量也就算了,毕竟也不是没有达到过,但是现在是全新的400万!
一个新的阶梯!
代表着的,不仅仅是一串数字,还有电子游戏的巨大利润!
一款游戏就能产生这么大的净利润,不得不说是一个极其可怕的事情。
整个日国的只要跟游戏稍微能挂钩的媒体,一个一个的说辞都在不断的攀爬,支持勇者斗恶龙3的新闻,几乎是只要跟勇者斗恶龙3的脚步走,不管新闻怎么写,都有不少人会关注!
于是乎,媒体的呼喊声,越来越大,越来越响亮!
当然,有吹捧的,也肯定会有诋毁的。
一些平日里跟世嘉相处得比较好的媒体也开始逐渐发力。
“自吹自擂,骄傲自大的艾尼克斯,超级马里奥的辉煌是游戏史上无可匹敌的存在,一款存在着致命BUG的游戏,称不上什么永恒经典。”
“首发的数据不代表什么,昙花一现的游戏比比皆是。但是能称之为经典之作的,又有多少?骄傲自满,终究会被遗弃!“
”一款在测试阶段,就出现了bug,难以想象会被吹捧到这种程度。是玩家的无知,还是游戏公司的隐瞒,无论哪一条,都无法掩盖游戏本身的不足,至于说超越所有的游戏,那就更是无稽之谈了,强烈呼唤玩家们,理智的对待游戏!”
“是社会的退步,还是电子游戏的退步?无数人所喜欢的游戏,有着巨大的bug不说,包括一些性格测试的要点全都被公诸于众,为什么这样的一款游戏还