的人仔细想了想,谁说不是呢?
游戏这样的娱乐方式,跟父母的辛勤付出,其实带给小孩的,是截然相反的两种状态。
父母的辛苦跟游戏的好玩,这几乎就是从本身属性上站在了对立面。
怎能不让父母对此有意见?
堵不如疏,重在沟通。
八个字,却是最正面的,对于家长提出的质疑的回答!
随着最后这番话的讲完,李方诚离开了讲台。
只是这一番话,彻底点燃的,不仅有媒体记者,还有整个会场的玩家!软实力的概念,第一次震惊了无数人!
而一部分中立甚至是厌恶的人,此刻更是大受震动!
千万不要小看奇迹时代现在的影响力!
被领导人点名认可的企业,这基本上跟模范企业是一个性质!
可以说此刻专门来一下奇迹时代的,也不在少数!
当然,更多的是明天守护在新闻媒体报刊前面的家长,范围,几乎就是全华夏!。
可想而知此刻奇迹时代被看的有多重!
只要一个回答不好,马上就会迎接一大波的口诛笔伐!
当然,游戏行业到底好不好,很多人是不知道的,只是一些家长有些担心而已,因为在众多的媒体记者报道下,他们都知道那是专门为了青少年这群玩家制作的主机。
目标是孩子的话,对于华夏的人们来说,这就是一个值得警惕的问题!
体验区域开放,除了一些本来就是凑热闹的围观者之外,其他的玩家都纷纷前往自己喜爱的游戏之中。
千台主机,划分为7个区域,分给了七款游戏。
玩家可以根据想玩的游戏前往不同的区域。
因为有不同颜色的带子绑在电视屏幕的右上角,所以玩家不会迷路,玩家可以很快的根据巨大提示板上写的游戏名字和对应的颜色,一下子就找到了想玩的游戏。
惊讶而感叹的声音,此起彼伏!
对于华夏大部分人来说,电子游戏还是一个新鲜的事物,哪怕在场的有不少已经是有玩过盗版游戏的玩家,但是盗版游戏的画质如何,这个自然不用说,现在,刚一接触到十六位主机,内心的激动难以言表!
十六位主机,强大的地方,就在于跟八位机拉开了根本上的差距!
电子游戏的第二纪元,可以说,从十六位主机诞生之后,就正式打响了这场战争。
别说华夏,此刻的