难度一个蛇果2分,困难3分,大师为5分。
想要分数高,难度肯定要选择更大的。
但是难度低,也更容易通关。
“你看,随着时间的推移……生存的空间越来小……这个时候就会发现……只要有一个疏忽……就会翻车……”李方诚小心翼翼,聚精会神的控制着蛇的走位。
“翻车??这又不是在开车。”穆梦雪纳闷的问。
嘎?
李方诚噎了一下……
尴尬……说漏嘴了……
“咳咳,快看,给你展示一个技巧,这在后期是必须一直使用的……”
只见李方诚控制着长蛇,在一个向下拐弯之后,接下来的一幕直接让她目瞪口呆!
蛇头疯狂的转动,左右左右左右……
再左转弯,右左右左右左……
没有一丝出错,整个画面充斥着如同被规划工整的管道一般,曲折蜿蜒!
这种技巧需要对时间的把控非常到位,不能快,不能慢,才能做到这样如同水银泻地一般流畅的转弯。
“这……这是什么技巧……”穆梦雪睁大了眼睛,一下子被这种操作吸引了。
“额……叫什么技巧……”李方诚一时凝噎,现在屏幕空白区域剩下三分之一,随时会结束游戏,只好硬着头皮说:“这叫蛇皮走位……”
蛇皮走位?
穆梦雪歪着头想了想,好像还挺合理的,也很贴切。
李方诚尴尬的答完之后,没有再分心去解释蛇皮走位的渊源……
这个游戏的真正的难度,哪怕是低级别,但是后期的难度直达地狱级别。
后期因为空间的缩小,蛇头距离最近的蛇果,有的时候干脆就是放在还蛇头前一格的位置,那就是说,不仅要预判走位,还需要预判随时可能出现的果子被快速吞掉之后突然变长的蛇身!
有的时候甚至短短一秒之内,会连续吃了几个蛇果,然后因为突然的变大,很可能转弯都来不仅就咬在自己身上而gameover。
作为一个玩了无数把的老手。最慢的速度下,小心翼翼的,能一直玩到最后通关都是极其不容易的事情。
要知道哪怕是最慢的速度的,但是到了后期的时候,无数的操作只要错一步就直接咬死自己。
一直到了通关之后,这才长长的呼出一口气。
这个最低难度的通关,哪怕是以前,也不过是成功过几次而已。