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第339章 可怕的游戏(1 / 3)

红和紫,金和蓝。

两种不同的火焰,却在这夏日之中闪耀了整个会场!

所有人目瞪口呆的看着两个有些暗黑的人物,彼此之间冲向对方,像是对手,又像是朋友切磋的对决。

整个画面呈现的效果非常的刺激眼球。

而整个巨幅的海报之中,华夏书法书写的“格斗之王”四个字,刚劲有力,笔锋之间的萧杀感,盛气凌人!

整个画面之中,单单这四个字就已经充满了想象力!

而让人没想到的是,正在这几个字的上方又组合上英文的结合排版。

文字和画面的协调性达到了更高度的一致感觉。

格斗之王,TheKingOfFighters!

这,一款提前了整整五年以上的游戏。

在这个时空之中,在这1989年的时代中,降临了!

没有人知道这画中的两人是谁。

但是,当这幅画出现的时候,就瞬间把各个第三方的眼球给牢牢抓住了!

很明显,这是格斗游戏的感觉,但是不同于街霸的超写实,这一种介乎在卡通和写实之间的感觉。

所有人的目光几乎没有转动分毫。

这,可以说是全新的风格!

对!

不是新类型!

而是新的游戏风格!

新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。

要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。

不是随随便便的风格玩家都能接受的。

比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造!

浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。

一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。

比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。

而真正大神级的游戏制作人,他们制作的游戏,那是会在最大限度的程度上,去囊括足够多的玩家!

他们的目标,那几乎是全部游戏玩家!

但是!

这里要注意的是,这是谁都想做到,但是又几乎谁都难以做到的一点!

这,就是游戏的“一眼风情”!

一眼过去,喜欢与否,一目了然!

这就是顶级游戏的标准!

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