FC主机的表现能力。
再加上突破性的CD-ROM光驱的搭载使得哈德森开发的的PCE,如同奇迹时代的出现一般。
成为的一台划时代的产品!
很明显的是,哈德森在商业判断的业界上绝对是数一数二。
CD-ROM光盘媒介容量大、成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,其中就包括动画影像。分辨率方面可实现“256×240、320×240、336×240、512×240”多重分辨率输出!
可以说,哈德森的这每一步走的,完全跟奇迹时代一样的路!
只是,这家如日中天的游戏厂商,却没有得到一样的结果。
甚至还因此差点葬送了整个企业的命运。
这一点的主要原因,在于哈德森跟奇迹时代的发展方向完全不同!
虽然PCE的游戏充斥着大量的精美的动画片段,但是归根结底玩家买回去就是为了“玩游戏”而不是为了“看动画”。
哈德森为什么在之前一直都没有什么动静?
一方面是因为任天堂的封锁,哈德森想从任天堂的第二方脱离而去,甚至夺取任天堂的第三方支持,这怎么可能!
任天堂的强力封锁,让哈德森没有拉到更多的游戏厂商的支持。
而另外一方面,以“动画过场游戏”+“移植街机游戏”为主体的构思,自然是好的。
但是无奈表现力上,却远远没有能发挥出这台主机的优势!
说到底,玩家在这上面看不到更多好玩的游戏,自然也就不会轻易去购买一台主机!
奇迹时代就不同了。
硬件固然强大,但是更为强大的,则是游戏的可玩*******高产量,好玩。
就这么简单的道理,却完全走出了一条不同于哈德森的道路。
但是哈德森站出来,宣布今年将在圣诞发布全新的游戏巨作时。
也依然是给不少玩家带来了期盼!
毕竟,这可是哈德森啊!
带来了挖金子,桃太郎,炸弹人的哈德森啊!
这样的哈德森,还是有可信度的!
当然……
如果,能不够购买新主机,就可以玩到哈德森的游戏就更好了……
但是这是传奇一般的哈德森!
其综合实力的表现。
如果在任天堂的话,也依然是第一梯队里面