来的物资,那也是能换钱的啊。
愧儡尸成本贵归贵,但却也是物有所值。十万铁甲尸用的好了,效果远超过一支百万人的精锐部队。而且,这玩意没用士气,也不用多少后勤。非但如此,还能让敌人产生士气崩溃。区区平均三千金币一具,只有一个字,值。
“大人再看这铜甲尸,本来铜甲尸的战斗力为武士境界。但如今炼制出来的铜甲尸,却是接近武师境界了。”
蜈蚣长老有些洋洋得意道:“同样,其成本比原先要小了许多。但对俘虏本身的体质和实力有了严格要求,根据我们暂存俘虏和成功几率计算,最终我们能获得一万至一万两千具。而其造价,平均每具铜甲尸的造价在两万金币左右,简直是太便宜了。
便宜?兀元嘴角有些抽搐,不过相比于以前,估计两万金币的确够便宜了。
但是铜甲尸的战斗力,远不是铁甲尸能够比拟的。不但身形灵活了许多,防御力和力气也是大大的增强。
单挑的话,铜甲尸能够轻易的干掉铁甲尸。一对多的情况下,一具铜甲尸差不多能干掉七具至十具的铁甲尸。
当然,这只是简单的战斗力计算而已。正常的情况是。哪怕有一万两千具铜甲尸,正面和十万铁甲尸战斗的话,最后胜利的恐怕会是铁甲尸一方。毕竟军力这东西,一旦超过一定数量后,会形成质的改变。
但那只是说正面冲撞,实际上一万多的铜甲尸,实用价值应当在十万铁甲尸之上。
高级兵种的价值。非是体现在大规模战场之中,而是在于少量部队之间的冲撞。
举例说,如果同样一千具铁甲尸和铜甲尸交战。铜甲尸恐怕只要付出少量的代价,就能全歼铁甲尸。接连十次后。总计消灭十万铁甲尸后铜甲尸至少还能剩下七八成,这就是兵种高级的优势了。
但如果光吃一千人以下的正常军队,哪怕干掉一千支这种低级部队,也几乎不会有多少损伤。
但若是被一支超过十万人的精锐部队围住剿杀,在以一打十的情况下,铜甲尸的情况怕也不会太好。但铜甲尸高级的地方就在于,这天下没有哪一支超过十万人的部队,可以悄无声息地围住他们。
所以衡量一支部队的强弱,有着无数因素在内,包括指挥的能力。即便是弱到像是一只蚂蚁。一旦形成了庞大的数量,也会变得恐怖之极。
就比如人族武者,论单体实力,他们蛮族足以以一当千,可在海量数量的堆积之下,他们蛮族也是被耗死的下场。