百度触犯《反不正当竞争法》。继之,春秋网络又把新闻发布会变味成《十国春秋》的庆功会,宣布《十国春秋》的八月份运营数据:“《十国春秋》的日销售额由7月31的126.2万元增长到8月31日的171.82万元,8月总销售额4478万元。”
7月销售额为3291万元,8月销售额为4478万元。
7月破3000万档次,8月破4000万档次,且未来趋势还在增长。
网络媒体意料之中哗然:“无底线继续水掺酒,还是《十国春秋》真的火爆到已经能威胁《传奇》的霸主地位?”
历经一月时间缓冲,各家游戏厂商和网络媒体亲自实践调研,访问《十国春秋》各服务器排行榜高端玩家,探得他们动辄数千元充值详情,纷纷咂舌不已。综合这些资料,再加上《十国春秋》玩家的逸散效应,公众舆论其实已经开始相信《十国春秋》是一款爆炸级产品。可是,不计6月份的推广,7月营收3291万元,8月营收4478万元,这种增长速度也恁的让人无法相信。
强如《传奇》,当年也有漫长的积累过程。2001年9月28日,《传奇》开始公测,第一个月,仅有1万多人注册账号;11月底公测结束,注册人数才增至4万多。
谁曾见过《十国春秋》这样疯狂圈钱的产品。
网络游戏常规进度表里,7月和8月应该是免费公测推广期。《十国春秋》却不这样,上线第一天就疯狂圈钱。6月16日上线至今,《十国春秋》总营收已经高达8688万元。别家游戏还在公测推广期,《十国春秋》就拿下骇人耸闻的8688万元,这样的圈线速度,是《传奇》也自叹不如的。
见证《十国春秋》延续了七月份的奇迹,网络媒体一时都懒得关心春秋软件与3721、百度之间的诉讼案。
为什么呢?
因为此时的互联网企业类似纠纷诉讼,赔偿金额都低到数万元或数十万元。春秋网络和春秋软件守着《十国春秋》这样圈钱利器,就算官司输了又如何,我一月的盈利能够赔偿你一百次。如果春秋网络和春秋软件专注此案,刻意增加诉讼成本,3721和百度这种得到数百万元业务就算巨款的小公司,分分钟钟被官司拖垮。当《十国春秋》成为一款爆炸级、现象级的网络游戏,和3721、百度之间的诉讼纠纷已经不值得关注。
事实,也就是这样的残酷。
网络媒体,特别是网络游戏板块的媒体,全部聚焦于《十国春秋》