值金额累计2680万元,以每笔充值均额30元计算,约有89万活跃玩家愿意为《魔兽世界》付费。春秋启动《魔兽世界》公测之前,暴雪公布的全球活跃玩家不到200万,华国区的89万活跃玩家的份量可想而知。
这是利好消息之一。
利好消息之二,华国于3004年底启动经济普查,国民生产总值GDP面临大幅度调整。以盘阳市为例,2003年国民生产总值三百余亿元,2004年国民生产总值原本还是三百多亿元,经济普查重新核算之后,却迅猛增加到450.8亿元,当年名义增速高达30.4%。
这并不是盘阳市的特例,整个河东省都是这般。
2003年度,盘阳市在河东省各市GDP排名第十;2004年增速30.4%之后,反而降落到第十一名。
华国2004年年度国民生产总值13.65万亿元人民币,汇率折算为1.65亿美元,略微落后于意大利的1.67万亿美元,继续排名世界第七。不过,观乎经济普查重新核算之后的数据,华国2004年度国民生产总值极有可能由13.65万亿迅猛上扬到17万亿到18万亿规模,分分秒秒超越意大利。
2003年10月,高盛公司曾发表一份题为“与BRICS一起梦想”的全球经济报告,华国更被誉为金砖国家之中的领头羊。整个世界,目前都看好高速增长的华国经济。
利好消息之三,华国世界工厂威力渐显,出口规模连年增加,人民币再与美元汇率捆绑已经不合时宜。华国高层正准备启动汇率改革,以现在的世界形势而言,人民币只会升值而不会贬值。春秋网络这种以人民币结算业绩扎根内陆的公司,人民币增值绝对是不可忽视的利好消息。
受此等等利好消息,春秋网络临时抬高招股价格,以10.4美元均价成功融资6.44亿美元。
美国股民不了解《十国春秋》《求生之路》,却非常明白《魔兽世界》的价值。考虑春秋网络未运营魔兽世界之前已经制霸华国网络游戏市场半壁江山,考虑《魔兽世界》刚公测两月就在收费运营首日迎来89万名活跃玩家,美国股民非常乐观地集体看好春秋网络。春秋网络挂牌上市之后,一次《魔兽世界》利好消息,春秋网络的股价就大幅度攀升,令春秋网络的市值记录一次又一次刷新,竟一路冲到85亿美元高峰。
2004年度,大家还在议论春秋网络上市就能列入10亿美元俱乐部。怎想,春秋网络制霸华国网络游戏市场半壁