第245你来我往
与其它大学的其他四年级学生相比,乔一辉已经足够优秀。
奈何,姬素素的思维掌控熟练度更高,且努力程度更甚于他。
与姬素素相比,乔一辉毫无优势可言。
笑呵呵虚夸两句,戚丽蕊佯装不满意研发速度:“五个月太慢,能否快一点?”
乔一辉皱眉思考一分钟,给出他的极限答案:“团队扩为十五名员工,可以缩短到四月时间。”
戚丽蕊:“扩到三十名员工呢?”
乔一辉摇头,苦笑解释说:“或许冉茜茜有和你说过,或许没和你说过,手机游戏到网页游戏,我其实已经搞过三轮创业。”
“第一轮创业,我比较理想化,渴望技术突破仿生拿出一款精品。然而,我高估了自己,做游戏时刚熬夜攻克一层难关,迎头又撞见新的难关。三个月时间,项目始终停滞在起步阶段,除了磨砺我的技术水平,别无半点儿看得到的进步。”
“第二轮创业,我放弃理想承认自己并不强大的事实,务实放低标准,做了一款简单的手机游戏。仅仅一月时间,这款游戏就通过智宇的审查,摆到智慧操作系统的应用软件商店。岂料市场又给我当头棒喝,根本没有人玩家认同我的粗制滥造作品,一元收费下载模式下仅卖出133份。呵呵,我努力一月的作品,只卖了133元,还不够我熬夜吃的泡面钱。”
“前两轮创业的失败,令我意识到创业并不简单,每一项短板都能导致整个项目崩溃。此后我摆正心态,一边补课项目管理等缺失,一边虚心请教已成功的同学好友,免费帮忙方式近距离观察团队的实际运作,随后尝试启动第三轮创业。第三轮创业依旧失败了,但与前两轮懵懵懂懂相比,我清晰知道我究竟错在哪里、究竟有哪些不足。我相信,只要能够补齐这些短板,第四轮创业肯定迎来成功。”
“回到缩短研发时间话题,它并不是一道简单的数学题,十五名员工四月时间和三十名员工两月时间是截然不同的两回事。项目管理有关键路径说法,关键路径的活动持续时间决定了项目的工期长短。项目研发时,有些路径能够堆人数加快进度,而有些路径无法通过数量加快进度,三名程序员的效率并不比一名程序员高。”
“十五名员工,已经够了!”
“三十名员工肯定能够加快一点儿进度,但是其所付出的人力成本开支,远远高于加快进度的时间收益。”
凡是真正带过团队的人,都能清醒明