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第162章 卡尔的玩家来源(1 / 3)

听到系统的提示音,正在和山姆交谈的卡尔眼角一跳,让系统屏蔽了这类消息的提示音。

现在卡尔将洛伦世界本土生灵转化为玩家的手段主要有三种:

第一种,就是当他们进入卡尔所设立的游戏副本时,就会自动被系统判定算作卡尔的游戏玩家。

玩家们在里面呆的时间越久,做的事情越多,卡尔所获得的游戏点数也就越多。

就像是卡尔最先布置在城市四周的哥布林之王副本,当冒险者们踏入哥布林营地和那些矮小的绿皮邪恶生物交锋时,就会根据情况给卡尔带来数额不等的游戏点数。

不过这种游戏玩家是临时的,当他们完成冒险,退出副本时,系统上的游戏玩家数量就会下降,甚至会下降到零的程度。

用通俗的方式来说,就是这些玩家已经退出了游戏,处于离线状态。

而离线状态的玩家不会给卡尔贡献任何游戏点数。

当初卡尔还被困在诸神囚笼时,用的就是这样的游戏玩家基础判定方法。

在诸神囚笼还无所谓,因为参与游戏的生物实力越强,贡献的游戏点数也就越多。

诸神囚笼之中的存在即使被压制了力量,却也依旧是实力非凡的,他们的一次冒险所给予卡尔的游戏点数远超现在的弱鸡冒险者们。

况且卡尔的无尽试练塔是罪神们在诸神囚笼中避开锁神石的影响,恢复实力的唯一办法,所以一个个都是“网瘾少年”级别,大多数时间都会呆在试练塔之中。

所以,那个时候罪神玩家们离线的损失可以忽略不计。

但是到了主世界却变得有些不同。

在不考虑击杀玩家一次性收割游戏点数的情况下,卡尔所获得游戏点数骑士并不多,只是在维持副本存在的情况下有一点盈余。

仅仅凭借着那些游戏点数的积累,如果不击杀玩家,恐怕卡尔有时候连日常开支都得不到。

幸运的是,卡尔利用机会坑了复仇之神和妒恨魔女,不然卡尔想要开这么大的地图不知道要等到猴年马月。

估计到时候罪神都已经恢复到能够和现任诸神硬刚了,他们打得山崩地裂,卡尔却依旧是个渣。

命运之战时卡尔可不想在观众席上看戏啊!

所以为了追寻改变,卡尔想了很多的办法,在布兰妮身上的实验,让卡尔看到了改变传统模式的道路。

首先是现在卡尔大力推广的斗气。

表面上看,斗气属于

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