游戏,既然有技能,那么设计者必然还会提供一样东西——技能经验包。氪金狂魔的游戏系统设计者贾宝羽,为了能提(掏)高(取)更多玩家的游戏体(金)验(币),还分别设计了普通经验包与专属经验包两种。
普通经验只是能增加技能等级,而专属经验包则可以增加技能等级的同时,提高技能的攻击系数。比如火遁·大火球之术,伤害是系数A乘以查克拉量乘以技能等级。吃了普通经验包,只能提升技能等级,A=1.0;而专属经验包,不但提升技能等级,同时A=1.0+B.然后B就要看你氪金多少了,氪得多,吃掉六道级斑爷专属火遁经验包,B=9.9,提升十倍威力;氪金氪得少,嗯,吃掉少年吊车尾带土专属火遁经验包,B=0.1,增加一成威力。这两者之间,相差近乎百倍!!
玛雅会长现在推测,经验包在这个漫威世界会变成技能讲解。就比如,鸣人在学校也不是只学了个结印就完事的。六年啊,伊鲁卡再是菜逼,也得在课堂上,将三身术中的查克拉流动的注意事项讲清楚吧?
再看看,火影第一模范教师——自来也,人家也是教了小南他们整整三年!!就算是鸣人也是带着修行了2年,虽然鸣人始终都在练习搓丸子。
为啥自来也不用一张小纸条,将忍术的结印顺序写下来,留给小南、弥彦、佩恩这三小?就算是尸鬼封尽与秽土转生这些超S级禁术,也不过是十几个印,一行字而已。从笔记本上撕下一张纸来写满,就够佩恩他们学一辈子的了。
而鸣人都没学习新忍术呢,搓丸子也不是在修行过程中学习的,早在找纲手回来当五代目的时候就学会了。加入风属性查克拉开发出风遁螺旋丸,也是修行回来后,卡卡西教他的。
为何自来也要搞得这么麻烦?为何明明开始的时候五个忍村学会的基础忍术都差不多,就只是木叶的扉间能从通灵术中开发出bug般的时空忍术?而火影的世界人民都知道了扉间的灵感来源,却始终不能跟着学呢?
哦,好像云忍村看到扉间这么牛b,也学着开发了天送之术。可惜连飞雷神的穷人版都算不上,连人都不能传送,发动一下还要好几个人,传送过程也不是瞬间跨越空间,还光速运行。神特么光速!六道斑的仙法·岚遁光牙还是瞬发光束,都能被人躲过去。你这延时长,卡屏卡的一逼的技能,除了能让云忍村发展下快递业务,有个毛的作用?
因为扉间能站在巨人的肩上,他老哥天下第一,他家族称霸天下,各种忍术资料堆积如山,见识过