过键盘上积攒灰尘厚度和磨损程度的不同,它们可以指出最常使用的六个按键。其他所有牢门的密码都是九位,没理由这里就不是九位的,因此理论上密码是可以穷举出来的。
“该怎么算来着?六个数字的九位密码有多少种组合?该死的,上课学的东西全都还给老师了!”钱镜那些关于排列组合的知识,等考完试之后就被清空内存,现在完全帮不上忙。“算了,我也记不住试了哪些剩下哪些,就算是穷举也会乱套,还是试试别的办法吧!”
这个时候能拿出手的办法自然是绘画。这段时间钱镜别的没练,就是将三维凹陷画做到了熟练。他只需要用简单的几笔就能从纸面上创造出一个新的维度,不过对牢门动手,这还是第一次。
“这个门有多厚来着?”钱镜瞄了眼旁边打开的其他门,伸直胳膊翘起大拇指,来回用单只眼睛瞄准,然后同样伸直胳膊将大拇指按在身边的牢门上。他在心中估出一个比例,然后再运用三维画的技法进一步计算,然后就开始用心灵塑形墨水作画。
这幅画并不需要画的多么大,只需要能够让人进出就可以了:一个半人高的小门足以。一根根扭曲的线条按照特有的方式排列,会在各个方面影响视觉和大脑的感知。眼睛是心灵的窗户,心灵是改变世界的力量,而这一切组合起来,就让钱镜在牢门上又开出一个小门来。
画面完成后,心灵塑形墨水的线条在牢房门上闪烁一下,然后稳定下来。钱镜伸出手,小心翼翼抓住凹陷画中的门把手,感受到掌心中实物的质感后,轻轻一扭。只听见咔吧一声,锁开了,但开的不是小门,而是整扇牢门。
“咦,这是怎么回事?”钱镜愣了。虽然门开了,里面的人可以出来,但这与自己设想的并不一样。他拉开门后呆住了,一时都忘了查看里面人的情况,目光一直停留在牢门上。“哦!原来是这样,我画的门还是薄了些,没能穿透真正的牢门。于是,这个门不能开启,但是门把手却还是被我画成了牢门的一部分。我一转把手,门就开了……天哪,我废了那么多功夫研究怎么在墙上开门,结果只需要画门把手吗?”
事情当然没有这么简单。如果没有三维凹陷画法,钱镜画出来的门把手会“跃然纸上”,也就是变成一个真正的门把手从平面上跳出来。仔细一想的话,只要把握好物质厚度和三维画凹陷距离的关系,应该还是可以创造出穿墙的效果。这门把手更是意外之喜,高兴便好。
“小兄弟,你好?”里面的两个来自地球的狱友年龄都比钱镜大,由