源于心灵塑形墨水,既然它可以用二维化的身体进入空间夹层,那就代表心灵塑形墨水是可以的。
二维化的火柴人可以进出,但是三维的人手就触摸不到。怎么才能形成这样的状态呢?回家的一路上,钱镜都在思考,终于在敲门前大致有了个想法:如果角度合适,二维世界可以刚好只把自己并不存在的“厚度”显现在三维世界中,这样谁都看不到它。只有同样可以将厚度变为零的火柴人可以进去。怎么改变这个状态呢?只需要转个角度就可以了,就像火柴人转个身,用有图像的那一面对着人。
可是空间裂缝不是火柴人,它不会听从钱镜的命令。因此需要转动三维世界的坐标轴,带动二维的空间裂缝一起旋转。那就需要在高一维的层次操纵三维世界。好吧,这是挺绕的,但通俗来说,就是在一个封闭的门上插个门把手,然后拉开它,就能看到后面隐藏的东西。
具体要怎么做呢?钱镜想到了移维中枢,其本质不就是平面上形成真实的三维吗?升一维是可能的,但要在三维世界做,那就需要先掌握空气中画画的能力,还要搞定“四维画”的算法——这每一项都不是想想那么简单的。
“看来学无止境啊……”
门一打开,妈妈惊喜的声音就传了出来:“镜子,你被放回来啦!你的朋友也没事儿?!咦,这位同志是?”
“同志你好,我是安全局的李长守,我有关于钱镜的事情需要和您谈谈。”
钱镜惊了,怎么从政协变成安全局了,这有关部门“有关”的能力也太宽泛了吧?对了,李长守似乎还有军衔,他一个人领多少份工资啊?