“就七十万大军怎么可能攻下三座边境城池,就算是直接破了城门的巷战也不可能是人家地盘的对手,不让你去帮忙难道还要我去不成?”
静静看在自己的指挥室里面自语着,脸上还带着笑意。
“波尔得利城,也算得上是易守难攻的城市,处于波尔山脉中间的一座小城,扼守住可以前往柏森城必经之路的一条峡谷,而在峡谷的另一头又是另一座三级主城塞厄维洛,现在已经直接以徒步的方式派去了十万增援。”
地图显示,从刻名城进攻德国二级主城柏森城,有两条道路。
其一就是最顺畅的道路,直接破掉莫尼洛城之后,随后在连续破掉几乎是平原地区上的两座三级主城就能抵达柏森城。
还有一条就是从波尔得利城进攻,然后穿过波尔山脉的峡谷,直接破掉再后面的一座三级主城塞厄维洛就可以抵达。
这两条路,都是可以进攻德国区主要镇守的柏森城。
至于另一边的克格露城。在他的后方是德国重要的矿石产区,同时为了方便直接作业制造武器装备,也在那边有一个大型的武器装备制作中心和兵工厂。
不过大型武器装备制作中心位置在另外三座主城的后方,还算是比较安全的,而且地形也不再是平原地区,攻城器械的运输回变得很麻烦,华夏想要攻过去不是轻而易举的事情。
至于为什么会有大型武器制作中心,而不是每个公会自己负责自己的武器装备,其主要原因还是为了给整个大区的玩家制作统一的制式武器装备。每个公会自己制作的武器装备只适合自己,在很多时候会有局限性,所以为了保证调度和统一,制式装备是肯定需要的。
就像龙潭和长弓落日公会,他们除了有自己专属的地精兵工厂之外,还有专门为整个游戏大区服务的总兵工厂,专门制作批量的地精制式武器,比如最常用的地精手雷和已经快要停止生产威力较小的地精爆弹等等。
统一的和各自的区别。
本来欧美大区就不是铁板一块,每个势力有着自己的想法,想要拥有自己的东西很正常,甚至即便是最为团结的华夏也都是如此,更何况资本主义根深蒂固的欧美国家呢?
但又要保证一定的统一性,毕竟他们现在在一条战船上,所有就在公会战模式结束之后,这些大型武器制作中心就应运而生了。
同时俄罗斯那边还故意将大型武器装备制作中心,放置其中一个在德国重要兵工厂的后方位置,迫使德国必须尽全力的