米国的《纽约时报》就对游戏做了专门的报道,报道里对《植物》进行了全方位的报道,从游戏的出品公司,到游戏的开发过程,再到游戏的销售情况,并且将《植物》称为东方的游戏奇迹。
这可是不得了的事情,毕竟纽约时报在全球范围发行,在全世界都有着不错的权威性和公信力,并且以其严肃和认真的风格,有着“灰色女士”的美名。
而它居然都主动对《植物》进行报道,可以说一瞬间就把《植物》推上了风口浪尖。而最后的评价,则是有着严重的捧杀嫌疑。是,《植物》是一款不错的游戏,在北美单日销售百万分的数据就已经是明证了。可说是东方游戏奇迹还是有些太过了,毕竟《植物》从某种程度上讲也是占了暴雪的便宜,如果没有战网这个平台,只靠自己的话,《植物》这款游戏可能一个月都未必能有这样的销量。
但不管怎么说,能被《纽约时报》报道,这已经是很值得骄傲的事情了。毕竟华夏在西方世界一直以来的形象都不太好,这里面媒体绝对是最大的罪魁祸首。当然媒体背后一定有黑手在推动这一切,但作为急先锋,这一次西方媒体能主动站出来给一个游戏进行报道,也算是历史性的突破了。
除了米国的《纽约时报》外,还有英国的《每日邮报》、《泰晤士报》、《太阳报》,霓虹的《卖读新闻》、《朝日新闻》、法国的《世界报》等等国际知名媒体对这款游戏进行了报道。
为何这些国家的报纸也报道了这款游戏呢?这可不仅仅是跟风。
因为就在周方远给迈克打完电话没多久,来自其他国家的销售数据也统计了起来。
最后结果,《植物》这款看似简单的小游戏,一周的销售数据,在其他国家分别是:英国150万份、法国70万份、德国100万份、欧洲其他国家加起来大概也有100万份、霓虹120万份,还有其他大大小小的国家,有的几十万,有的十几万,有的几万,有的甚至只有一两万。
最终的统计结果是,《植物大战僵尸》在全球范围内,第一周的销售数据赫然达到了700万份之多,这还是不算大陆的数据。之所以有这么恐怖的销售数据,一方面是游戏的品质确实是不错的,毕竟在那摆着呢。而另一个原因就是游戏很便宜,才五美元,对比其他大型游戏来说真的已经很便宜了。而且游戏还有联网功能,可以玩家对战。
另外这时候全球的游戏业其实都很一般,未来那些牛逼到爆炸的大游戏公司,这时候也大都是在起步阶段,包括