782.游戏(4 / 5)

了一盘激烈的赛车追逐战。画面当中快速的掠过了大本钟和伦敦塔桥,在霓虹灯光的映衬下,小伙伴们愉快的奔跑着。突然之间赛道便变换到了巴黎铁塔之上,如同飞檐走壁般在这上方疾驰着,随后赛场又到来了比萨斜塔所在地,赛车手的碰撞也似乎越加激烈。

接着画面又再一次来到了华夏的沪上,以及长城,还有里约的山道之上。

于宣传片的后一个镜头当中,刚刚出现的一系列景观都一同呈现在了画面前方,这就是新版本的“环游世界赛道”,将全世界知名的景点都放到了一起,让玩家有一种开车环游全世界的感觉。

到了17年,nexon又再一次推出了名为“像素世界”主题的资料片,在这一资料片当中,众位的主角赛车手都被异次元的虫洞吸附到了另一“方块世界”中区,包括赛车和身体都变幻成了轮廓分明的矩形状。为了能够获得重新回到原来世界的可能,赛车手们便与魔女开展了一场惊心动魄的赛车追逐战。旅途当中悉数的陷阱障碍此起彼伏,可后来也都囿于新伙伴的协助而一一的迎刃而解,

在最后的终点处,赛车主角们摆出了战斗的架势,而魔法少女则召唤出了一栋巨大的尖锐宝塔,准备一招将主角们击溃。可想而知,这一资料片主题是具备着BOSS歼敌战内容的,也将原本的纯粹赛车竞速拉升到了另一高度,玩法上的创业可真不小呢。

接着到来2018年,《跑跑卡丁车》官方制作团队又推出了一辑名为“古风刀剑”主题的资料片,从宣传片里头可以看到浓重的水墨画痕迹,除此之外,还能看到众多富有华夏特色的玄幻修仙设定,比如那一把恰似仙剑奇侠传当中穿越过去的大宝剑,也比如御剑飞行的侠客。眼见众位主角赛车手在修仙剑客的领导下,穿越了重重水墨竹林,肆意翱翔于水墨绘制的山峦之间,飘逸,韵味究极,

其实从上述接连三弹的“资料片版本”当中,不难看出,《跑跑卡丁车》的运营方已经逐渐的将过去成就卡丁车皇朝的“纯竞速模式”,逐步的往多元化的玩乐方向迈进了,这是一个相当符合游戏市场发展趋势的举动,毕竟对于一款已经历更十多年之久的游戏创作,如果一味的坚持将“纯技术竞赛”发展经下去话,那就一定会对新进场的玩家带来“不可企及的门槛隔阂”,产生出一道基本不可逾越的“断层壁垒”出来。

少了这么一群在“出生地”不间断涌动的“傻白甜”,《跑跑卡丁车》这款老游戏还真能如愿健康的经营下去吗?别开玩笑乐,体量如同《魔兽世界》和

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