有听孩子完整的辩解过自己沉迷的原因,家长一口咬定游戏是破坏家庭教育成果的真凶,必须要立马斩除才能让孩子回归正途,继续在家长的英明领导下奋勇前行。其实,孩子沉迷手游最大的问题,并不在于家长不了解游戏,更在于,家长们不了解自己的孩子。
有本事,你别让他接触手机啊,家里买一台电脑,上好儿童锁,不让玩手机,不就直接从根源掐死苗头了吗?虽然这么做看似有些不近人情,可问题很多家长既然不愿意思考那么多教育经验,那直接用粗笨办法不可以吗?可以的,但是没人用。
周方远并非否定游戏公司该承担的社会责任,他也知道,网瘾不是好东西。但作为商人,想要赚钱,有时候不能考虑那么多。再者说了,游戏这东西就是这样,他就摆在那,有人上瘾,为什么有人就能不上瘾呢?说到底还是一个自制力的问题。自制力这种东西,和社会责任有关系吗?这是个人的责任。
他反感的,是某些家长,一有点什么事儿,好嘛,他都是对的,别人都是错的。
要脸吗?
前世他玩游戏的时候,就不止一次的看过相关新闻,尤其是前世零几年的时候,那会儿甚至连央媒都站出来,批评那会儿正火热的魔兽世界。
好吧,他还不够胆挑衅央妈。
但从这里足见当时的社会主流是何等的可笑。
游戏是跟着科技发展走的,当个人电脑不成熟的时候,魔兽世界这种游戏根本不可能出现。早期大家玩的,不都是些掌机或者红白机吗?那会儿不也有沉迷游戏的人?后来电脑出现了,紧跟着电脑游戏也出现了,然后很多人就把沉迷的责任推给了电脑游戏。可笑,还是那句话,为什么有的人就能不沉迷?那些信誓旦旦,推卸责任比脱裤子还快的人,为什么你们就不能看看那些不沉迷的人?你们就不能对比一下自己和人家有什么区别?或者自己的孩子和人家的孩子有什么区别?
平台也好,公司也好,所能承担的社会责任,里面很大一部分,只能是预设门槛。因为公司要生存,不可能一棒子打死所有玩家。
网吧要承担的社会责任,其实比公司和平台都要大,因为他们才是真正意义上直面消费者的第一线,如果他们这里不能把好关,那么其他说再多也没用。
但最终,最大的责任还是要落实到家长的身上,别说学校,学校教书育人,教育你的孩子知识,教育你孩子成长的一些道理就足够了,如今的大班教学,一个老师可能要面对好几百个学生,哪有功夫一