旁,躲避敌人的射击。在这个过程中,举起枪,不瞄准胡乱开了几枪。
对方的射击速度慢了下来。杰洛尔犹豫了片刻,最终还是选择冲上前去。
想要取胜,这是唯一的选择了。看战斗记录,自己打中了敌人一两枪,造成了不到十点伤害,而对方已经给自己造成了将近一百点伤害。如果和敌人对射的话,是必败无疑。
现在,只能冲!冲!冲!在气势上压倒敌人!因畏惧而犯错的话,自己还可以用近战武器来给予其沉重的打击。
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“杰洛尔表现的不错,康恩就不怎么样。”
看着场上部下们的发挥,特尔特杜这样对红电说道。
红电眉头紧皱,没有答话。
的确,杰洛尔作为特尔特杜的部下,尽管上了敌人的当,在伤害上处于劣势,却占据了战斗的主动权。敌人似乎不是战斗型的,被他逼得左支右绌,狼狈不堪。
而一旁,红电的部下康恩,采用的则是稳妥的做法。不停的移动、闪避,在敌人位置不好的时候再行攻击。
敌人也是采取这样的策略。两人给对方造成的伤害相差无几。到时间结束的时候,如果双方都没用道具,那么谁赢都是可能的。
这是习惯于团队战斗的非近战契约者,在单打独斗中常用的做法---最有利的做法。在形式复杂的战场上,这样做可以最大程度的避免损失。而在团队胜利时,可以趁势进行追击;在团队形势不利时,逃走也有余裕。
而杰洛尔的做法,是团队中近战组的做法。和特尔特杜的做法很像---充分利用上一种‘聪明人’的做法进行反制,不停的压迫、攻击,争取从气势上压倒对方。
在心理上被压垮之后,对方犯错、出现失误的几率便会大大增加。利用这种失误,便能给对方造成决定性的打击。
他的问题在于,这种做法要人数多起来,才有优势。单个人冲上去,虽然能给对方造成一定的压力,但却远远不够。
一群像杰洛尔这样的汉子,身披重甲、挥舞长刀、大喊大叫着,凶相毕露的冲进敌阵,一群康恩这样的人能抵挡吗?
绝无可能。
大家一旦发现周围的人都在逃走,就会不由自主的丧失战意,恐慌和畏惧散播开来,士气就会沦丧殆尽。
他正这样想着,时间到了。
对手尽管很狼狈,下场的时候一直在喘着粗气,看向杰洛尔的表情里还有几分恐惧,但最终还是没有被杰洛