让他们依靠那小小的胜利,勇于去反对真正有谋略的人。等他们掌握了大局,不但能逃生,说不定还有胜利的可能。
想到这里,王洛看向身旁的纳尔斯。“在这个场景里的那些贵族身上,有没有发生过什么异常的事情?”
看到这个,纳尔斯考虑了一会儿。“你说的‘异常’是什么意思?”
“与其他场景不一样的地方。”王洛写道。“或者别的,你觉得有问题的地方。有吗?”
“从他们那里接不到有用的任务,这算吗?”纳尔斯写道。
刚进场景的时候,我好像也接到过任务。“怎么回事?请详细说说。”
“早期进入的时候,我们从这里的贵族手中接到过任务。”纳尔斯写道。“但在做完之后,却发现难度很高,给的回报却很少。”
“这种情况在别的场景里出现过吗?”王洛写道。
“很少见,但也不是没有。”纳尔斯写道。“有些收益和难度无关的场景可以通过特殊道具进入。但在那种地方,整个场景都是如此。而不像这里一样,主线任务的难度与收益匹配,但支线任务却发生这种情况。”
这总是有理由的。“就没人感到好奇吗?”
“有。”纳尔斯回复道。“经过一段时间的详细测试,对评议会来说,这已经是其他方面的工具了。”
其他方面....“怎么回事?”
“你们第一天的时候就接到了支线任务。”纳尔斯停顿了一下,这样写道。“当时,如果你们接受了,评议会就会派出行动队,提前完成你们的任务目标。”
“这会造成什么后果?”王洛写道。
“会算做你们没完成。”纳尔斯写道。“然后,任务发放人有一定几率给你们难度更高、收益更低的任务。如果出现这种情况,你们几乎就不可能在这个场景里获得收益了。”
这么说,还真够危险的....“还有别的几率?”
“他们统计过,如果任务没有后续,那就有很大的几率是算作完成任务,直接发放奖励;但是如果那种任务有后续,那后续任务就会有很大几率出问题。对评议会来说,这可以作为对付新团队的低成本有效手段。”
你能说这些,我很高兴。但你就这么告诉我,没关系吗?
王洛想了想,还是没有直接问出来。对方可能是愿意信任自己,可能是希望能找到在黑暗中得救的方法,也可能只是因为对评议会不满...不管是什么,不要去打扰这种善意