“那你觉得三象这些人像什么?”王洛写到。
“他们?”博列看了看远处三象的那些人。“三象就是三象。”
嗯,就算这群人表现非常奇葩,离文明世界的人差很远....但现在,转达自己那个圈子里对他们的评价也是不合适的。团长毕竟接纳了他们加入团队,谁知道他到底是怎么想的?
王洛皱了皱眉,但也没对这种评论说什么。“我记得有人提起过,空间似乎是为了人类的进化而诞生的?但听你说的,你似乎不同意这种意见?”
“当然。”博列耸了耸肩,这样写道。“怎么可能会是为了人类的进化而把大家拉进这里来?那种想法太愚蠢了。在这里,对很多人来说,能活下来就是全部,顾及不到其他。空间为什么拉大家进来....我们恐怕是弄不清楚了。”
“我倒是有些别的想法。”王洛写道。
是吗?深入的交流总是好的,快写吧,我很愿意看到。
“不管空间以因为什么而拉大家进来的----从平凡的生活中刚进入这里的人,其行动主导应该是‘新鲜感’。”
“在平时,生活比较无聊。骤然进入崭新的、游戏一般的场景进行冒险。人们会觉得刺激、有趣、非常好玩。”
“在发展了一段时间之后,新鲜感褪去,他们就见识到场景的真面目了。对大部分人来说,场景对他们并不友好。他们可能会受到各种挫折,感受到各种痛苦,做各种原本被道德感压制和束缚,他们不愿意去做的事情。”
或者被贪婪促使着,做他们本来就想做的事情。
“但就算短期获得了收益和胜利,死亡的阴影也依旧笼罩在他们头上。这种长期的压力,逼迫他们无法单独行动,必须找人合作。很多团队也就因此形成。”
嗯,这个观点没错。
“在合作进行的过程中,人们感受到了好处,提升了存活几率。但是在一段时间后,他们就渐渐开始感觉到团队里的各种不平等。大部分参加到团队里的人,很辛苦的战斗,能力也不差,但比起管理层,得到的却太少。而且以后也没有机会获得更多。”
“我在之前的几个团队里倒是见到过这样的情况。”博列写到。“谁透露给您的?”
“从卡纳团队的表现里,差不多就能推断出来。”王洛写道。“总而言之,这一阶段,对他们来说,主要矛盾就从与场景任务的矛盾,求生的矛盾,转变成了团队内部分配上的矛盾。”
“在我们这里也