为载体的穿越重生,所以许多相关数据和能力都是按照游戏的设定来显示的。比如:球员和教练的能力值各种分类;单项分类的数值从1到20来表示强弱;游戏当中的主教练(Coach)相当于英格兰足球界的Manager,即不但拥有指挥比赛训练的职责,买卖球员的大权也牢牢抓在手上,这与现实相比无疑是最大的福利了。
FM的辅助界面悬空出现在面前,看过成百上千部重生类小说的李慕迪当然知道这就是一种外挂,只有自己能看到。界面与游戏里的一模一样,主要的收件箱、球队成员表、训练菜单、转会菜单等等查看起来非常方便。唯一的区别在于右上角的继续游戏无法点击,而是显示的具体时间,与现实相互对应,等时间走到24:00的时候,日子将会变成2015年7月2日。
李慕迪调出自己的个人主页面,上面显示的资料与本人完全一致,特殊的在于教练相关能力:
国籍:西班牙;
声望:一星半(满值五星);
执教场次:0;
胜利:0;
执教资格:洲际B级证书;
过往经历:职业球员(地区级)——穿越时给的优惠之一;
喜爱的俱乐部:皇家马德里、佛罗伦萨;
使用语言:英语(熟练)、葡萄牙(初级)、意大利语(初级)、韩语(初级)——葡语和意语也是优惠,而汉语和西语是默认母语,都是熟的不能再熟,因此不显示;
属性:
媒体处理:50%——顾名思义,体现应付媒体的方式和能力;
战术一致性:50%——是习惯于坚持一个特定战术还是不断改变调试;
敬业指数:50%——是亲历亲为还是将工作都分配给手下;
管理资产:50%——对球队财政的管理能力,主要体现在转会和薪金预算上;
处理球队纪律:50%——对违反球队纪律的行为进行处罚的程度;
忠诚度:50%——不仅是对于球队的,还包括对球员的,球员的转会变动多少也影响这项数值;
使用本国球员:50%——使用外援越多,评分越低。
具体属性:
进攻:16;防守:3;体能:2;门将:2;战术:17;技术:11;心理训练:13;青训:14;适应性:18;意志力:12;球员知识:10;青少年知识:10;纪律要求:10;人员管理:10;激励:1