就是一套战地通勤系统,能够时时将一线的战斗画面传输汇总到后方,让后方的指挥人员,第一时间了解一线战斗情况,做出最及时判断的智能化模块。
另外就是还有,他们也在开发一套智能化瞄准系统。
这套系统,将会集成在最新一代的FAST头盔上,不但集成了夜视,还具有红外功能。
另外就是能够辅助,士兵瞄准,这套系统的功能,其实性质就和鹰酱未来即将使用的NGSW-SC最新型号的单兵火控系统是差不多的概念。
比如目前地表最强的鹰酱陆军士兵,使用的步枪上都大量装备了红点瞄准镜,或者是微光瞄准镜。
可这种瞄准镜虽然简化了士兵瞄准的过程,保证精度更高,但其性质也始终没有脱离机械瞄准镜的原理。
说白一点,就是当士兵操作枪械射击的时候,还是要计算风速,和射程对子弹的影响。
就比如鹰酱的大兵,使用M4步枪,发射NATO标准弹。
在射击300码意外的目标的时候,如果是无风的状况下,那么子弹命中的标靶处,会比瞄准镜里的十字星处低30公分左右。
之所以会这样,是因为子弹不管怎样,都无法逃脱地球引力的作用。
在50-100米的距离,弹道也许还能保证平直,可一旦超出了这个射程,那么子弹的飞行必然会受到重力的影响。
所以有经验的士兵,在瞄准远距离目标的时候,都会把准星放到被瞄准对象的头顶上。
所以我们在电影里看到,那种把十字准星套在被狙击目标的脑袋和胸口上的做法,一般都是糊弄外行小白,或者为了让电影看起来更爽,才那样做的。
在真正的战争场面里,如果你那样瞄准,保证一个敌人都打不死。
还有就是,你还要了解风速对子弹的影响。
比如今天什么风向,风速如何,在你射程之内,对子弹的影响是几何。
这些都是士兵们需要考虑的,所以很多精准射手的经验,其实都是靠子弹和实战喂出来的。
并不像电影里那样,那十字准星套住目标,然后扣动扳机就完事了。
事情哪里有那么简单。
如果真的有那么简单,那现代战争岂不是和打游戏一样简单了?
那样的话,鹰酱的大兵,也就不会在几次中东战争里,要耗费平均两万发子弹,才能消灭一个敌人了。
为了解决这个难题,米国军方