裁判的强制刷新。
一瞬间,已经趋于平静的比赛再一次热闹起来,几乎地图上的每一个角落都可以找到疾驰而过的IA,而这也就避免不了一些突如其来的遭遇战,再加上不少原本就在划定区域内的选手还会来到某些桥梁要道进行伏击,所以即便还未到强制刷新的时候,枪炮声就已经再次充斥在整场比赛之中。
可这也不过是一些零零星星的小规模战斗罢了,因为更加刺激却是在几分之后的强制刷新。
那些在途中因为打了一场遭遇战而无法进入划定区域的选手,那些距离划定区域较远,或者是为了躲避伏击而绕道,以至于未能及时进入划定区域的选手当然不在少数。
犹如开场时一样,莫名其妙的出现在完全陌生的环境中,而等待他们的却是早已经埋伏在四处,对周围环境无比熟悉的对手。
或许有些人会觉得这对于被刷新的选手有些不够公平,但事实上,这种不公平对于任何一方都是如此。
可能原本在竞技区域内完美隐藏的火力型IA,下一秒便会遭到突然刷新在自己身边的进攻型IA的进攻。
可能原本在竞技区域内等待伏击的进攻型IA,下一秒所遇到的却是可以瞬间升空逃离的空战型IA。
充满了未知性,一切都是不可预料。
而这也就造成原本想要伏击的选手变成了最终淘汰的人,而那些原本以为毫无希望存活下来的选手反而攻占了对手精心准备的狙击阵地。
至于狗小友这边,最初在得到即将限定区域的通知后还不免有些紧张,甚至已经做好迎接四处而来的攻击。
可谁曾想当狗小友看到裁判所发布的限定地图后,却险些“吐出”一口老血。
为什么?当然是因为狗小友所在的位置,偏偏就在第一次限定的竞技区域之内,就算位置极偏,却仍旧改变不了他需要继续等待下去的事实。
还需要再等,只不过这次的等待时间却短了一些,仅仅过了半个多小时,第80分钟的时候,裁判第二次划定的竞技区域便再次公布,而此时二阶段的参赛选手已经不足七百人。
而这一次的先定区域没有让狗小友失望,因为按照规划的坐标来看,他的位置终于处于划定的竞技区域之外。
九分钟,不,确切的说是八分四十九秒之后,狗小友终于有机会在赛场上大显身手,而且还是那种毫无预兆的凭空出现。
不知道等待自己的是什么样的状况,但不管是什么,狗小友此时却早已