先不说狂风IA的内部结构,仅仅单论它的自重数据,狂风就已经比极度轻量化设计的暗夜剃刀足足重了近两倍,就算刨除武器系统之后,主体或许没有超过十吨的总重,那么也绝对是相差不多,再加上胡小鹏后续可能还要对狂风的武器系统与防护系统再次升级,说不定也会让狂风的自重再次上升许多。
在这样的前提条件下,拥有极高自重的狂风IA在暴走模式下的实际效果自然是大打折扣,甚至在胡小鹏看来,要想真正有效提高狂风的行动能力,新型原能机不但要释放出更强的动能,并且与其单独另设暴走模式的启动按钮,还不如干脆将其集成到IA主控系统之中变成默认模式。
而这样的设计思路其实也早已被胡小鹏应用到了暴走机械里面,毕竟之所以会单独另设一个所谓的“暴走模式”,其根本原因不过就是为了压制新型原能机的动能,不至于让刚刚接触新型原能机的白展鹏与伍龙他们无法驾驭,从而出现IA失控,或者在操控方面出现的不适应等等情况而已。
相信只要他们可以轻松驾驭新型原能机所带来的动能之后,那么胡小鹏自然不会画蛇添足般的再去另设一个单独的启动按钮。
至于胡小鹏为何不担心熊天赐出现不适应的情况,这说起来也是胡小鹏对熊天赐的一种信任,因为在胡小鹏看来,如果连熊天赐都不能很快适应的话,那么熊天赐可就真的枉为WIN的作训部长与WIN战队的队长了。
新型原能机的性能释放与实际应用必不可少,并且在不改变狂风原本IA主体结构的前提下,胡小鹏还要对狂风的主武器,也就是狂风身上的大杀器---200MM口径毒魂榴弹炮进行一番改造与升级。
只不过胡小鹏目前也仅仅是有部分设想,具体如何升级,而改装时又该改动什么部分,暂时还没有半点头绪,甚至于胡小鹏都在考虑要不要取消狂风特有的那扇防爆盾,用以减轻狂风IA的整体自重。
一切还都是未知,最起码在目前情况下,胡小鹏能做的只是对狂风IA进行最初的方案预设,究竟何种方案才能最大限度的发挥狂风IA,还都需要通过后续的模拟测算,以及狗小友对数据进行反复核算之后才能最终确定。
而且如果有可能的话,他还会尽可能的提出多种方案让熊天赐自己选择,毕竟狂风不仅是熊天赐的专属IA,同时也是WIN的旗舰IA,不必像无畏英雄和刀锋一样分阶段进行升级改装。
要做,狂风IA就必须一鸣惊人,就算不可能让新型原能机发