早!
这个时候依靠游戏收费来盈利,而且收费定价还那么高,那可就真的是找死了!
估计在华夏,根本就不会有多少人购买这款游戏!
毕竟,现在国内的电脑还没有08年那么普及,电脑用户本来就少,根本不可能像前世的《植物大战僵尸》一样取得那么大的成功!
一款游戏,到底是不是能够取得成功,和它出现的时间,机遇,都是有很大的关系的。
陈平毕竟有着40年的人生阅历,对于这一点,看得非常通透。
所以从一开始,陈平就没有打算走前世《植物大战僵尸》这款游戏的老路!
这款游戏能够火爆,陈平只要确认了这一点就可以了!
至于怎么让他火爆起来,他却需要另辟蹊径!
因此,在游戏开发的初期,陈平之所以会经常来和卢东宇等人商量,就是为了对这款游戏进行一些改进。
其实改动的地方也不大,只是陈平在《植物大战僵尸》这款游戏之中,添加了一些广告位而已。
这些广告位,都并不会影响游戏体验,如此一来,不会降低这款游戏的质量,同时也能为这款游戏的盈利做出铺垫。
例如游戏之中的戴夫商店,目前游戏程序中还保留着随时可以更改名称的后门,一旦招到商场超市之类的广告冠名权,便可以将那简单的商店两个字,替换成其他的名字。
虽然这种广告方式非常简单,但是却能潜移默化的让几乎所有游戏玩家记住这个名字!
这样的广告效应,只要有心人留意一下,自然是能够看得出来的。
当然,陈平也在游戏的启动页面上保留了两个明显的广告位,加上游戏里的四个,一共是6个广告位,其中游戏里的四个广告位,都是圈定了招收广告位的商家类型的。
例如戴夫商店的广告位,需要招收大型商场品牌,或者是超市品牌的广告。
其他的三个,也都是各自不同的类型。
至于启动页面那两个广告,倒是没有限定范围。
无论如何,陈平也不希望将自己做出来的第一款游戏搞砸了,多放置几个广告位不是不可以,但那会影响游戏体验,到时候,游戏的名声一落千丈,陈平可就得不偿失了!
《植物大战僵尸》上线这么长时间,在那七家小网站,已经挂了十几天的时间,就在昨天,《植物大战僵尸》的下载量,已经成功突破了100万的大关!
这仅仅