甚至不比国内最顶尖的几家大型网络游戏公司要差,短时间内倒还能够继续支撑。
而且在发现了这方面的问题之后,技术部门也开始紧张的忙碌了起来,总算是消解了一部分的压力。
《征途》游戏的官网上,在此之前,就已经上传了有关于游戏背景,故事主线,乃至于游戏之中各个职业数据等等的简单介绍。
不过单凭这些介绍,玩家在进入游戏当中之后,也不可能很快的熟悉这款游戏的操作和玩法。
所以下载的人数数量虽多,可目前这款游戏最终到底能够取得什么样的成绩,还是没有办法真正预料到。
所以现在陈平和徐伟华等人,心中也是有着几分紧张的意味,这毕竟是光宇科技公司开发出来的第一款RPG类型的网络游戏。也是第一款真正以盈利为目的的网络游戏。
这款游戏最终能够在市场上取得什么样的反响,他们几人之前虽然已经做过一定的预测,但这种预测到底是否能够成真,他们也并没有百分之百的把握。
随着越来越多的玩家下载完成了这款游戏,融入到这款游戏内部当中去,光宇科技公司的后台数据也开始了更新。
不过直到下午三点左右,财务部那边,还并没有传来第一份数据报告。这也意味着,目前这款游戏还并没有真正开始盈利。不过这也算是在陈平和徐伟华等人的预料之中。
中午十二点正式开始公测,一直到下午三点,整整三个小时左右的时间,下载安装游戏大概需要耗费半个小时左右。
而剩下的两个半小时,游戏玩家都处在新手期,并没有需要投入金钱的地方。所以按照光宇科技公司的预料,下午三点之后,才是真正能够看出这款游戏盈利能力的时间点。
果然不出陈平所料,三点刚过,财务部那边便已经传来了消息。后台数据显示,这款游戏已经开始有人进行了充值。也就是说,这款游戏已经真正开始盈利。
不过在前期,在还没有彻底熟悉这款游戏的时候,进行充值的人也并不算太多。
下午三点零五分,光宇科技公司的后台数据才出现了第一笔充值记录。下午四点整,财务部那边传来的第一份财务报告,显示《征途》游戏的财务收入,仅仅只有三十五万左右。
然而到了下午五点,财务收入已经达到了一百五十万左右。要知道,今天可并不是周末,很多游戏玩家都还在上班期间,能够达到这样的数字,已经有些出乎陈平的预料了。
下午五点之