“几十年来,所有的制片厂几乎都被一群律师和会计师占领,梦工厂也许会不同。”——汤姆-汉克斯
1994年,被迈克尔-埃斯纳踢出迪斯尼的杰弗瑞-卡森伯格,联合音乐大亨大卫-格芬、电影大师史蒂文-斯皮尔伯格,再从微软创始人之一的保罗-艾伦那获得巨额投资,成立了梦工厂。
三巨头决心在好莱坞之外,建立起一个“21世纪的,高科技驱动的,不受财团左右的,比肩迪斯尼、索尼等的多媒体娱乐独立帝国”。当时人们有两种看法,一种认为这是个伟大计划,另一种认为白日梦而已,早晚倒闭。
汉克斯的看法代表着大部分电影人的期待,期待梦工厂为这个行业带来一种新景象,不再什么都是金钱、金钱、金钱。
他们有理由期待,梦工厂的启动资金高达26亿美元,保罗-艾伦还说“他们要多少钱,我给多少钱”,财务压力?那是什么?
三个雄心壮志的追梦中年人像得到无限的积木,只需放开手脚地堆自己想要的王国。
影视、音乐、游戏、网络……什么都要!
1995年,斯皮尔伯格亲自设计了“梦工厂影城”的蓝图,就在洛杉矶西南面的一个废弃飞机场,那里会有摄影棚、录音棚、剧院、游乐设施……先期造价预算2亿美元。
2005年,梦工厂影城还只是一张蓝图,十年之间,网络、游戏、电视、音乐,相继或倒闭或转售。他们不是没有战略目光,也不是没有才华,更不是没有金钱,但也正因为这样,梦工厂死于大手笔、梦想和自负。
游戏,要做就做最好,还要多!跟微软合作,每年开发10-12款游戏,其中包含至今还未有技术实现的虚拟现实游戏。一开始就每年10-12款?很快,这个数字降了一半。斯皮尔伯格拍电影是大师,开发游戏是菜鸟,没成绩收获更很快烦透了。2003年,游戏部门卖给了EA。
视频网站,这会是潮流!1999年,梦工厂宣布要办一个专门放真人短片和动画片的网站POP,同年科网股泡沫爆破,POP还没有上线就夭折了。倒是老牌的iFilm、新兴的YouTube越来越有价值。
电视,梦工厂的风格还是昂贵、精致、艺术,结果除了《旋转城市》和《兄弟连》,其它的都无法收回成本,电视部门完蛋。
音乐,有大卫-格芬,怎么还会失败?人们想不明白,大概连他自己也不明白。但有时候不灵就是不灵了,梦工厂的唱片部一直经营惨淡,