一样无奈接受了现实。
失去了生命,但至少还能在《九重天》像活着一样生活,亲人也能上游戏看看自己。
至于玩家为何会失去记忆、亲人也没登录游戏来看他们,游戏公司给出的解释则是玩家意识太多,原先的服务器无法承担,于是将他们的意识转移到了独立不联网的专门服务器中。
这一过程会导致玩家记忆短暂卡壳。
但这个过程不是永久的。
这不,玩家不是接二连三恢复记忆了?
何时能实现数据联网互通,让他们跟亲人交流?
这还要等一等。
玩家按捺恐惧与仿徨,开始静静等待。
等待了一日又一日,咸鱼真人还未等来那一日,先等来凌霄宗的青帝。
【……元宵告诉我一件事情,他也想起来现实了,他不是因为患病而玩游戏的……】
这说明什么?
这说明《九重天》游戏公司在撒谎!
倘若真是患病玩家身体死亡,他们能接受意识活在《九重天》的游戏世界,因为哪怕不死,逐渐加重的后遗症也会让他们成为意识混沌不轻的植物人。正所谓比上不足比下有余,活着当植物人,自然是身体死亡,意识还能活在游戏世界,不愁吃喝工作的日子更爽一些。
但现在,却有玩家想起来自己是健康的。
健康的他们怎么会像瘫痪的患病玩家一样死亡呢?
顷刻之间,阴谋二字甚嚣尘上。
随着越来越多玩家想起这点,玩家们对《九重天》游戏的恐惧拔高到了巅峰。
这时候,游戏资料片《归途》开启。
玩家只需要完成一系列挑战任务就能踏上归途,这让无数玩家愤慨的同时又蠢蠢欲动。
被困在游戏中的他们没有其他选择。
但玩家还是低估了挑战任务的难度以及苛刻的条件。
玩家领取任务开始到完成,整个过程死亡次数都有限制,超过次数就代表失败。
失败者会有什么下场,公告并没有明说,只是让玩家自己去摸索。
玩家看着这条内容不敢轻举妄动。
以元宵几人为首的高玩聚在一起,准备组成先头部队搜集情报、制作攻略给后来者。
他们的操作意识比普通玩家好太多,容错率也高。
五人一个队伍,一遍遍地磨合,摸清挑战任务的机制……
他们也成功走到了最