,等他拿起来一翻,却是忽然脸色大变。 “不可能!这不可能!!” 以横井军平这样的城府和心胸,居然连续说了两个不可能,由此可见他心中的惊骇有多么的大。 “这是我想出来的!这是我构思出来的!在此之前,根本没有人知道,怎么可能会是这样?到底是谁泄露给他的?是会社里面的人搞的鬼吗?”横井军平气恼之下,脸上都涨红了起来。 也难怪他生气。 这份专利局退回来的专利申请,正是横井军平为小型手持游戏机Game&Watch设计的得意之作——十字键设计。 由于这台小巧的游戏机,不适合用大型的手柄,所以1980年的时候,横井军平便为Game&Watch设计了这么一个十字键按键,玩家一只手就可以控制上下左右的动作移动,非常的方便。 也因为有这么个天才的设计,今年年初的1月开始发售的Game&Watc***《大金刚》,在日.本本土获得了极大的欢迎,其后进入美.国市场之后,也是势如破竹,很容易的就获得了数百万台的销量,为任天堂带来了极大的声誉和超高的利润。 这个年代,日.本人已经很重视专利了。 Game&Watch还没有发售,任天堂便已经把这些专利给汇集成册,专门送去了申请专利。 这个时间点,是在1980年的6月下旬。 日.本的专利申请第一阶段是18个月,如今的18个月之后,他们的申请结果审核便出来了。 专利局的答复是“鉴于有自然人殷俊(香江籍)已经在贵会社之前,申请了相关专利,所以依照日.本国专利法,将贵会社的请求驳回……” 横井军平是知道殷俊的。 原本这个人是在做《麒麟周刊》这个超级漫画周刊,里面有很多的有趣的漫画。 所以老板山内溥兴致勃勃的去找了殷俊,想要合作。 但面对这么一个双赢的合作,不知道为什么,最后殷俊居然拒绝了,弄得老板回来之后非常生气,宣称要封杀殷俊在电子游戏行业的发展。 可是没想到,仅仅过了大半年的时间,殷俊便推出了一款震惊电子游戏行业的爆款游戏——《香江方块》,以简洁的画面和简单的游戏规则,以及无穷消除堆积的乐趣,深深的俘虏了游戏迷们。 任天堂都还没有下定决心,要不要去购买这款游戏的版权,却不想被世嘉他们的联盟抢先了一步,直接高价买下,然后就去冲锋陷阵了。 这事儿山内溥是懊恼了许久,如果《香江方块》是任天堂买下了,那么加上他们的本来游戏,如今在美.国的形势肯定还要更好。 对于殷俊设计的《香江方块》,横井