加上升级换代的GBA、NDS、3DS这些版本,一共超过了5亿台,并且在殷俊穿越的2020年,都还在不停的贩卖着。 如此生命力强大,又拥有亿万粉丝的好产品,殷俊怎么可能放过? Gameboy可是和SONY的 Walkman一起,号称90年代人生不可缺少的两大电子产品,如今有了机会,殷俊肯定是先把Gameboy做出来再说。 当然了,Gameboy其实并不是最好的手掌游戏机。 以殷俊2020年的眼光来看,它实在是太过简陋了。 连它的主导设计者横井军平也是这么认为的,所以他在离开了任天堂之后,设计的WS手掌游戏机,就完全的超越了Gameboy,用到2010年都不算落后——嗯,其实以后华国的山.寨厂家们,仿造的手掌游戏机,基本上就是WS的样子。 相比起Gameboy的上半部分液晶屏幕、下半部分十字键和其它功能键,WS更加的大胆和有特点,它是以横竖结构来做的,中间是诺大的液晶屏幕,左边是上下两排上下左右功能键,中间屏幕下方两个功能键,右边又是两个功能键。 这样的设计,就更方便玩家们左右手分开操作,玩得更加的畅快。 也就是横井军平英年早逝,否则万代凭借着这一款游戏机,就能直接和任天堂抗衡!——横井军平在游戏的本身内容上,可也是一个超级好手啊,绝对是比山内溥还要厉害的人! 所以,殷俊的第一代Gameboy,他直接就选择了WS的造型特点,而不是原版的。 但是想要做Gameboy,目前绝大部分的技术专利,全都掌握在任天堂一家手里,技术垄断,这也是任天堂发展得势如破竹的重要原因。 殷俊只有从任天堂获得了技术专利,特别是Game&Watch的一系列专利,然后配合着他和世嘉、科乐美等公司已经谈好买下的专利,才能心无旁骛的去做Gameboy。 只要让殷俊开发Gameboy,那么他就拥有了所有人都没办法拥有的优势。 任天堂第一台Gameboy搭载的是什么游戏? 《俄罗斯方块》! 正是《俄罗斯方块》给Gameboy打开了方便的大门,让Gameboy得以走进千家万户,从而才能带动之后Gameboy游戏卡带的不断火爆热销。 对。 你没有看错,是卡带! 因为内存的缘故,Gameboy并没有像是以后的那些游戏机一样,采用内置游戏的方式,而是用小巧的游戏卡带插在机身上面的游戏方式,你想要换游戏,就只能拔出后又换另一盘卡带插上的方式。 现在的《香江