1000万以上的销量,这在已经先后进入电脑和手机游戏时代的年代,可真的不是一件容易的事情。 唯一能和它相提并论的,只有《超级马里奥兄弟》这款当之无愧的超级神作。 具体的这一世,《口袋妖怪》游戏,没有那么畅销的原因,殷俊没有去顾及。 一来是殷俊的事情实在是太多了,需要忙碌的也多,况且那段时间殷俊在积极的准备自己的《钢琴师》电影,哪里有功夫管别的? 二来人家平均一年也有1500万盒以上,这样的成绩,怎么可能去指责说不好? 再来的一个原因,便是殷俊知道,是金子总是会发光的。 前世今生游戏迷们的游戏习惯,根本没有改变,所以《口袋妖怪》一定会在很好的时机,直接爆发出属于它的光芒的。 因此殷俊都没有去跟麒麟游戏公司谈起这事儿,也没有给他们任何的压力。 结果到了现在,果然《口袋妖怪》就绽放出了灿烂的光芒。 三个月销量平均500万盒以上,已经直接赶上了《牧场物语》,险些就追上了一直长久不衰的《超级马里奥兄弟》和《香江方块》了。 前世的《俄罗斯方块》之所以销售没上榜单,是因为到了电脑游戏时代,《俄罗斯方块》已经完全放弃了游戏收费版本的更新。 但在80年代和90年代,它还是非常威猛的。 如果保持这种热度,这一世,在很多年的时间内,恐怕都是它们三个在你追我赶的争夺第一名了。 为什么忽然《口袋妖怪》的热度会大增,销量如此的好,殷俊觉得有点好奇。 所以他拿起电话,直接问起了在日.本的麒麟游戏公司总经理中田智刚。 放下了电话,殷俊不觉是哑然失笑。 在电话里面,中田智刚很骄傲的跟老板说了原因。 那就是他们的营销人员想了一个妙招,把《口袋妖怪》做成了一部动画片。 他们委托了日.本两家动画公司去编写剧本、制作动画,经过了七八个月的等待,终于是在6月中旬迎来了《口袋妖怪》的动画片播出。 日.本的6月中旬,也都是幼儿园、小学、中学和大学放假的时候了。 特别是小孩子们,他们的娱乐活动非常少,最大的娱乐就是打游戏和看电视。 恰好在这个时候播出的《口袋妖怪》,以每天一集的频率播出,恰好就让他们看着感兴趣。 这么一集一集的播放出去,孩子们不但追逐起了《口袋妖怪》的动画片,而且大批孩子还开始了购买《口袋妖怪》的游戏卡带。 小孩子们的消费是没有理性的,而且有盲目性和跟风性。 一旦在一群孩子中形成了风潮,很快就会扩散出去。 日.本并不是很大的国家,但人口非常的密集,这