心击杀毕卡帝,那自然还会对这支精锐队伍出手。
毕卡帝的感知非常敏锐,他拥有令苏辰都忌惮的感知类技能,一旦有目标锁定住他,他能够第一时间察觉,并用感知类技能对对方进行干扰。
但自始至终毕卡帝都没有察觉到有人观察他,更别说有危险预警,可想对方事先知道他的厉害,从一开始就没打算将他列为击杀名单中。
队伍是由他带领的,对方不可能没有发觉他,既然早已了解毕卡帝的战力,想必对方应该有类似苏辰那般的侦查类技能,这次的敌人应该不是游走野人,应该就是他此次准备攻打的大营地好手。
毕卡帝此次有意不让队伍驾车,没想到却让队伍成了活靶子。
因为距离太远,对讲机的有效距离已经过了,毕卡帝只好回身重新指挥队伍。
就毕卡帝赶回途中,他又听到了一声枪响,不用说,又有一名精锐倒在血泊中。
连续击杀两名二级免疫者,这支原本就精神紧绷的队伍变的更加敏感,在毕卡帝
副官的临时指挥下,队伍暂时躲进附近的一座破旧小楼,等待毕卡帝赶回来重新指挥队伍。
远处,狙击手失去目标后,通过连线,将这里的消息传递给首领。
首领收到消息,命令狙击手先行撤离,自己则是带着营地最精锐的三位同伴,迅速朝毕卡帝的方位赶去。
第二声枪响在毕卡帝的意料之内,他早就有所准备,枪声过后,他已经能够将范围缩小到一栋楼的范围。
对方毕竟在他的感知范围内,哪怕目标不是他,想要躲过毕卡帝的感知探查也比登天都难。
仅从枪声的时间和距离间隔分析,对方暂时只有一名隐藏的狙击手,确认这一点后,毕卡帝立马转移方位,迅速赶往狙击手的坐落点。
解决掉狙击手,才能彻底解决麻烦,一个隐藏在附近的狙击手,始终是个威胁。
毕卡帝全速追击的速度非常快,而那位转移的狙击手却不敢全速撤退,毕竟他需要先收拾周身留下的痕迹,以免被对方察觉,并且撤退速度过快,更容易留下线索给对方。
以毕卡帝这般的战斗狂人,一旦让他发现线索,感知范围便会迅速缩小,那跑的再快也是无用功。
狙击手的速度再快也只比同级快一筹,和六级进化者的毕卡帝相比,就跟找死没区别。
然而狙击手并不知道,毕卡帝早已经将范围压缩到了一栋楼,一旦他离开这栋楼,必然要与毕卡帝的感