通过小影虽然能够得到它接触的物资,但能够获得的物资非常有限,并且重量超过小影承受极限或者体积过大也是不行的,RPG已经是小影目前能够携带体积最大的物资了。
换做以往,苏辰断然不会将小影当做携带物资的载体,但此刻不同,剑灵的存在直逼他的性命安危,他不得不小心行事。
对付剑灵,苏辰暂时还没有想好手段,但因为有丧尸图鉴防身,他倒不怕剑灵的灵魂入侵。
对付剑灵不行,对付它的傀儡,苏辰自认为还是有点手段的。
苏辰眼前的傀儡数量众多且排列有序,它们存在的意义仅仅是为了成为剑灵的攻防利器。
对付这些不受命令就不会行动的傀儡,RPG的远程轰炸是目前最好最有效的手段。
因为不确定剑灵是否对RPG有一定认知,苏辰在从小影手里接过RPG时,就早早通过百变专通提升了RPG的射击精准度。
因为不是第一次操控RPG,苏辰早就有了一定准备,在通过小影与自身融合获得RPG的一瞬间,苏辰便抬手瞄准剑灵的剑躯。
苏辰的最佳进攻原本是六级傀儡,但它们速度极快,苏辰没把握一击命中,他只有三发炮弹容不得浪费。
但瞄准剑躯就不一样了,剑灵的身躯不能移动,如果硬挨一击炮弹说不准会碎裂成渣,那时候剑灵没有宿主可以寄生,恐怕就跟丧尸图鉴失去苏辰的身躯一样,也会随之灭亡。
若是剑灵忌惮炮弹的威力又不能移动,那它能够解决麻烦的途径只剩下用傀儡的身躯硬抗爆炸伤害了。
而这些傀儡距离它最近且行动速度最快的只有三个六级傀儡,它们必然会成为第一批队的牺牲品。
比起直接瞄准它们射击,选择射击剑躯,明显是更优选择。
苏辰是这般想的,自然也是这般做的。
苏辰一系列动作行云流水且快如闪电。
都被称之为剑灵了,有灵性自然会有智慧,它如何不明白苏辰的想法。
但苏辰的动作实在太快,压根不给它准备的机会。
苏辰扣下扳机,炮弹眨眼功夫便来到了剑躯面前。
这时候就算它能够移动也来不及了,剑灵意识稍动,距离它最近的几位六级傀儡很快有了动作。
它们单薄的身躯不畏炮弹,不畏死亡,就这般挡在剑躯面前,以血肉之躯硬抗炮弹。
经过剑灵的强化,这些傀儡的血肉之躯,防御能力很不是