制关系都会影响结局。非要讲的话。仍只能按照爆发力,杀伤力,持久力。精神力,意志力这几个方面去衡量。
听起来有点儿戏。甚至有点像玩游戏,然而在某些极端情形中。的确可以按照打怪模式做估量,比如现在。
巨虱数量无尽,攻击方式来来回回就那么几种,可不就是演练战法的活标靶?假如和平号始终保持全盛状态,完全可以做到毫发无伤。换言之,这是一场持久战,消耗战,比的不是绝对杀伤,而是持久与意志。
三人两兽,杀伤绝对占优,意志坚韧不拔,余下只有耐力,对修士而言叫法力,还有长时间作战所必须付出的精神消耗。
和平号之所以陷入危局,原因很简单,三大修士一上来便火力全开,力图给巨虱造成最大杀伤,或者说是为了执行十三郎的指令:把它们统统杀光。
问题随之而来,最强杀伤意味着最大消耗,最大消耗意味着难以持久,不光光他们如此,换成谁都一样。
比如十三郎,击杀海螺并未承受多少反攻,但因为过程太漫长,用力太猛,险些把自己累散了架。返程路上十三郎基本没有出手,为了的就是恢复元气,也将一直紧绷的精神松弛下来。
三大修士情况类似,一路冲杀玩得那个欢,杀着杀着发觉不对劲儿,不但法力补充渐渐跟不上,随后因为和平号面临沉覆之危、不得不收缩回防援助两头妖兽,形势越发趋紧。
须知和平号战斗的同时保持高速前冲,换言之前方累计的巨虱不断补充,杀不绝,杀不尽,杀不胜杀。
后面的事情很简单,当大灰绝望想以生命燃烧璀璨的时候,血舞及时回援,救了那头驴但无法扭转颓局,情况越来越被动。
任何战斗都是这样,一方露出败势,另一方必然士气大振。巨虱这种妖兽智力低下,本能地感觉到对方流露出败相,焉能不为之疯狂。再后来,三大修士找不到能让自己得到喘息的机会,只能咬牙苦苦支撑,变成以丹药对抗数量的对耗。
更严重的问题随之而来,他们错估了这种苦撑与挫败感对精神的打击,进而带来极其严重的精神消耗。这事儿听着不可思议,说穿了一文不值;越赢越来劲儿,越输越没意思,不仅凡人如此,修士也不可避免会受到影响,程度轻重罢了。
需要提到的是,对修士而言,全力作战的消耗与慢悠悠打游击完全不是一个概念。比如枪王,他一人支撑超过一个月,面对的对手比这里强大的多,凭的就是边打边撤边吃药还顺带调理自己。假如换