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第一四二五章:周旋(1 / 5)

“会是谁呢?”

灵觉强而且默契足,三苏表面明争暗斗,暗里给十三郎下套;没钻进去不等于解决问题,当前最最让人头疼的是,如何才能打破僵局?

三苏设局时、十三郎远在百里外,由厌灵蚁、借助三癫痫的力量进行观察,不小心泄露一丝杀念。很明显,他们当中有人灵觉格外敏锐,不找出来并且找到解决办法,偷袭根本无从谈起。

不能偷袭就只有强攻,先不说吃苏会怎样,实力方面......那可是三名临近劫修的大能!

百年精修,道法有成,闯仙灵挑战生修,三战三捷,对那些习惯循规守矩的修士而言,今日十三郎之强已对对修真秩序造成影响,甚可称得上颠覆。

三个呢?

表面看,十三郎三次作战手法不同,手段多样,累加似比三名生修来的还要强悍。然而战斗从来不是算数加减,真把他与被他击败过的三人对垒,必败无疑。

神域其实很强,压制不了十三郎不等于压制不了别人。比如与色苏一战,十三郎以十万飞蚁将其神域活活撑爆,当场束手。反过来想,假如不是围攻,这种场面根本不可能出现;十万厌灵蚁,百万也别想逮住生修衣角。

再比如胖胖,与犬苏一战出尽风头,换个场合那样运用,与找死没有区别;又如小不点,攻击凌厉,空间遁法变幻莫测,但若不是以多打少,身边有掩护前面有厚墙,周围时刻存在神域威胁的话,哪容其那样嚣张。

单单一个神域便有这么多难题。遑论其它,只有十三郎越过生关,拥有随时能够压制、至少抵消对手大牌的时候,其家族式打法才能真正发挥威力,而不是像现在这样非得苦心营造局面,以多打少、甚至打一才行。

人质、融合、代价、实力。种种因素综合考虑,纵然对方已经猜到自己存在,仍需找到办法偷袭在先、一击奠定胜势才可。

要偷袭,首先需要解决两件事:目标,时机。

时机没有可以创造,比如吃苏曾以言语挑逗,在说出“背后之刀”的时候,三苏若因此受到影响、且十三郎准备妥当的话,便可适时出手......幸好没有。

机会可以再找、或者再创造。真正要命的是,十三郎不知道拥有强大灵觉的人是谁。

真的是马苏?

深藏不露,坚毅果决,苦修之士,一切特点都很符合;连吃苏都这样认定,故意用话提醒。

事实上那个举动有点多余,彼时十三郎早已收走一切,看不见听

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